第126章 游戏制作者的福音
哪怕是一个小游戏,属性的搭配,多种技能的互补,还有人物的数据的生成,这其中包含的数据流十分大。
每一个大型游戏,都是要有专业的公司和团队去合作完成。
真要一个人就完成一个大型游戏的制作,…也不是不可能。
这个难度就和给普通人一把铁剑,让你杀穿长坂坡上的百万曹军一样。注意,是杀穿,而不是逃脱。
一个数据的出错,就有可能导致整个游戏的崩溃,或者角色战力的不平衡。
而游戏编辑器是不能调节参数的。
游戏做出来之后,让你一个人去看后台几千万条、数亿条代码,谁看得懂?不,谁看的完?
要是普通人的话,或许还真没办法使用游戏编辑器,但奇霁不一样,他可不是很么普通人。
严格算起来…他都不是人。
但是,做个什么游戏呢,他现在也挺无聊的,能玩玩游戏缓解压力也不错。
是兄弟就来砍我的贪玩蓝月?
异兽遍地的山海经?
亦或是豪车无数的球球飞车?
这些游戏都挺经典,但作为游戏的gm,所有的角色和任务都是他所设计。
知晓了一切,这些游戏完全没有再去玩的欲望。
这种情况下,只能选择一款竞技类的游戏,竞技类的话,选择也有很多。
超神学院的游戏业不是很发达,他也没有什么可借鉴的,只能照搬。
像星际、刀塔、和联盟这些游戏都挺不错,任何一个都是引领潮流的游戏。
经过一番思索,奇霁还是选择了联盟,联盟的世界观和超神世界有着一些相似,玩起来比较有代入感。
轻轻掂了掂游戏编辑器,奇霁脑海中计算了一下联盟的机制,和各种英雄的属性。
在本体亿万分之一算力的加成下,一个Moba游戏的数据库就被他整理出来。
对于某些人物的背景,他也做了一些修改。
比如德邦的皇子,就让他划到了诺克萨斯去,算是给那个诺星的皇子一点面子。
将所有人物的技能和数据规划好以后,奇霁将数据一股脑的传到了游戏编辑器之中。