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重生1995:从股市开始复仇

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第756章 几年后,它可能价值100亿美金
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  新闻、意见领袖等等。

  包括线下也会形成很多形式的互动。

  我们完全可以把一款网络游戏理解为一个互联网门户。

  如果能成为人气超高的爆款产品。

  能够挖掘的商业模式就很多了。

  更重要的是,网络游戏的研发有点像软件。

  通过海量的拷贝销售来分摊研发成本。

  只不过,网络游戏可以通过运营来销售游戏时间和服务。

  将来,华夏很可能成为全球最大的网络游戏市场。

  我们的人口基数很大,网民数量增长很快。

  而且还有高速增长的网吧。

  网吧对推广游戏的积极性很好。

  它们能靠这个赚钱嘛……”

  林向东一番解释和描绘,汪志东等人眼神越来越亮了。

  王延又道:

  “我们不仅可以收购暴雪这样的优秀游戏公司。

  自己开发产品,还可以自建发行代理渠道。

  中华网在全国已经设立大区营销中心。

  在30多个重点城市都开设了分公司。

  我们完全可以覆盖到全国主要的网吧。

  如果有100万人,每年花500块玩我们的游戏。

  那就是5个亿的营收规模。”

  林向东笑着点头。

  王延的展望很保守,再过几年,一年50亿营收都有可能。

  这还只是一个华夏市场。

  这时候,曹玉伟又道:

  “林总,我们如果对暴雪娱乐发起要约收购和私有化。

  最少也要溢价60%左右,那就是8亿美金左右。

  中华网现在的股票市值不到190亿美金。

  我们持有的现金不到6亿美金。

  收购的主要谈判对象是法国的维迪旺集团。

  这样的大公司,很可能会打包出售另一家游戏公司。

  这样子,我们肯定要花十几亿美金了。”

  林向东想了想,答道:

  “这个简单,按中华网市值的10%增发新股。

  或者发行可转债都行。

  募集十八九亿美金,fvc一家都可以包圆了。

  我们不要怕花钱,而是要尽快拿下这家公司。

  报价给到位了,才可能顺利完成私有化。

  有了中华网的大力支持。

  暴雪的研发团队也能够集中精力开发网络游戏。

  中华网可以在网吧事业部的基础之上成立游戏事业部。

  暴雪公司可以作为一个独立
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