第312章《猎龙者》新游戏内测和运营模式
游戏开发到什么地步,苏靖还是真的不知道,他都是听方毅汇报相关进度。
知道《猎龙者》新网游已经开发到收尾阶段,准备开启内测。
打开游戏,进入游戏!
开场动画自然不用多说!
在游戏的人物设定、特效方面,数维科技这边可是最擅长的。
制作《猎龙者》动画、以及正在制作规格更高的动画电影,特效方面都是数维科技这边最为擅长的。
如今数维科技使用的特效软件,都是自己开发的。
在特效和设定方面,《猎龙者》这款全新的网游自然没有什么多说的。
不说10分的满分,可以打个9.5分还是没问题的。
最少符合所有人的审美,同时还符合原著,又不失西幻那种史诗感,这才是最重要的!
进入游戏,苏靖简单地测试了一番!
然后直接打开管理员模式,开始调试各种东西,升级、增加金钱、装备,测试更多的玩法。
这是一款大型的史诗游戏,可玩性非常高。
玩法更是非常多!
除了传统的打怪升级,还有各种主线任务、支线任务、奇遇任务,还有各种生活玩法,PC玩法结婚、家园、庄园,还有爵位、帮派、领地各方面的玩法。
苏靖简单的测试,不可能玩得过来。
试了一下,完了两个小时,顺便帮公司的团队找了一下BUG。
各方面的试玩,苏靖都没有发现什么bug。
足以看出,公司团队在这方面,已经经过多伦检测。
至于数据方面也不用担心,各方面的数据,无论是装备数据,人物等级、属性、经验、怪物防御伤害、爆率、金钱的流通各方面的数据,都是苏靖这边找了专业团队的!
除了找清大那边的数学家、经济学家教授级别的专家担任顾问,还聘任了专业的团队。
不会出现破坏平衡的装备,爆率……整个游戏的金币生态环境也是经过专业团队设计的,金币的产出和消耗是经过严格计算的。
甚至使用了超算!
同时呢,也会根据玩家的数量、玩法……特别是那些专业
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