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召唤玩家

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第188章 称呼问题
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  么做,也是在告诉玩家,NPC变聪明了,要有自知之明不要以为人家傻,就去坑人家,到底谁坑谁还不一定呢。

  同时增强的不仅仅有智商,实力方面也有增强。按照玩家的思想,现在玩家成长速度这么快,NPC也跟着增强,没有什么大不了的。

  就算是明天系统宣布,领主大人是九十九级的超级怪,相信这些玩家也是能够接受的。毕竟在他们看来,NPC只是数据,动动手就可以解决的事情。

  领民特权增加,也是为了提升贡献点的价值。

  贡献点和声望值不一样,声望值可以利用积分购买,毕竟出发点就是为了补充回收积分用的,所以不是太珍贵。

  而贡献点必须要贡献好东西给领主才可以,或者说贡献点任务才可以获得。

  不仅仅有强化优惠,还能够总有很多的特权,同时还能获得领主大人等人的好感度。

  在玩家圈子里,一直流传着几个不解之谜,其中排在第二的不解之谜,就是好感度,因为在玩家看来,好感度是这个游戏最神秘东西之一。

  很多玩家天天刷好感度,可是却没有任何的用处。而也有的玩家,隔三差五的过来,反而会接到各种任务,他们不明白好感度的标准是什么。

  领民特权增加,那么贡献点的价值也就提升了上去,同时也能加速游戏的进展情况。

  除了这些以外,什么头像框,聊天框之类的,胡佑也做了优化设计,这也是在和传统游戏看齐。

  这些头像框
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