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召唤玩家

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第18章 祭坛的新功能
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  是格挡,冲刺,震荡,跳跃,以及重击。

  格挡是用手中的武器,格挡住敌人的进攻。也可以用盾牌格挡,盾牌效果比武器格挡效果要好。

  冲刺是突然冲锋,在短时间击中敌人,只适合长枪武器。

  震荡是用盾牌振晕敌人,不过效果很短,而且还要看对手的实力情况。

  跳跃可以突然跳开躲避,也可以突然跳过去进攻。跳跃高度不定,和敏捷有关系。

  重击就是下一次攻击力量加倍。

  还是那句话,这些都是书上介绍的,老管家说成功了,那么书上这么写的,应该不会错太多的。

  尸人的三个主动技能是穿刺,流血,以及神行。

  穿刺是利用尸人的利爪,穿透敌人的身体。不过技能只对非亡灵类生物有效,也就是说骷髅克制尸人。

  流血是划破敌人的身子,让敌人伤口无法短时间愈合,从而让敌人出于受伤状态的负面效果。

  同样技能只对非亡灵类种族或者生物有效。

  神行就是加速。短时间移动速度增加,攻击速度增加。

  除此之外,尸人还有两个被动技能,算是尸人种族的天赋,不需要学习,就可以掌握的。分别是中毒与减速。

  虽然听起来很夸张,感觉尸人挺厉害的。但是尸人不能使用武器,不然无论是被动还是主动,除了神行之外,其他的都无法使用。

  两个被动技能,不需要学习,也可以觉醒。所以骷髅人只有一个技能,而尸人最多可以达到三个。

  胡佑突然发现,这个祭坛的作用真的很大,不仅能够接引死者,还能当做信号,去接引玩家。现如今看来,作用还完全没有发挥到极致。

  这样一来的话,玩家最后一块短板不能升级的问题也就解决了。

  如果玩家一直只能以最低级骷髅的状态生存,也许开始的时候,因为真实的模拟环境,可以吸引来不少玩家。

  但是以后他们会越来越发现,自己的实力,跟不上领地的发展速度,很快就会掉队,到时候无论是做任务还是赚钱,恐怕都没有激情。

  胡佑把这些玩家召唤过来,就是为了让他们出去打怪,帮他发展领地用的。如果玩家没有了打怪的激情,恐怕只会待在营地不动,谁还去做任务啊。

  养着一大群闲人,可不是胡佑的目的。

  现如今有了升级的渠道,那么他们就会更加的努力挣钱,就是为了强大自己,然后形成循环,没钱了再去做任务杀怪,探路之类的。

  老管
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