第十八章:龙甲战士
精神:10
敏捷:1
幸运:1
魅力:?
声望:0
称号:无
……
看着一连串的属性,严刚感觉是分外的熟悉,貌似自从自己被花残月缺设计出车祸被弄成残废以后,除了回家那次进入游戏的时候看了一眼属性就再也没有了,算起来也整整大半年了,总算是又看到了,虽然有点惨不忍睹!
不过看到属性的时候,严刚还是吓了一跳,尤其是最明显的防御气血法力三个属性,正常的玩家刚出生都只会是5点的攻击,五点的防御,还有100点的气血外加100点的法力,可是自己现在的这个属性,攻击还是5点没错,防御却是8点,气血是150点,比原来的多了一半,法力值也是150点,比正常的也多了一半!
如果没有猜错的话,这龙甲战士的职业应该在耐力,体质和精神三个属性的加成应该是比一般的战士职业的加成多一半左右,正常情况下,一点耐力会加五点的防御,而现在防御有八点,多了三点,也就是多了五分之三,还有气血,正常一点体质加十点气血,现在加了十五点,法力值也是一样,精神一点等于十点法力,现在竟然足足有十五点,我勒个去,这么算下来,严刚要发了!
别小看这多出来的几十点气血啊防御啊法力啊什么的,现在或许还不是很多,可是一旦到后面,装备加具体属性的时候,这个作用就显现出来了,虽然属性点可能只是区区的几千点,可是一算下来,可就大发了,当然,主要加属性的还是装备,比如攻击防御什么的,都是靠武器和防具加成的,这是王道,属性点的加成也不容小视!
而且,更重要的是,防御和气血这两个属性不正是一个盾战最需要的么,法力值虽然对于战士不是那么重要,可是无论发动什么技能都是要法力的,所以法力也是不可缺少的,与其浪费时间啃法力药水