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机战苍穹

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第160章 操作系统的差距
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  虽然炮击不能摧毁狂犀铁幕,可是冲击力却让雷恒熊专他们毫无还手之力。

  观战区的联邦民众们,只看到在模拟影像中,狂犀铁幕那庞大的机甲躯体踉跄不稳,根本无法做出有效的回击。对于苏唯的百战修罗王和七冠王的称呼,更加的相信了苏唯的强大。

  而机甲训练营一方的中央控制台上,艾力克和托尔两人面色凝重,他们想说什么,但却沉默了下来。

  事实上,他们一方近四十人的技术团队,几乎所有人在这一刻都沉默了。

  因为作为熟悉机甲的旁观者,他们从实战中看到了问题的所在。

  相比己方已经是最先进的红光多重复算核心处理器,苏唯他们使用的鸿蒙多频处理器似乎更加的先进。

  问题,就出现在这里。在操作系统中,蒂森钢铁公司的操作系统的原理是多重复算,这个意思指的是在操作系统接到了操作命令后,通过多重衔接算法以最快的速度计算输出指令,从而达到机甲的运行。

  而鸿蒙的多频操作,则是在一个指令发出后,可以再次接受和运行第二个指令。

  两套操作系统,本质上有着设计的区别。红光多重复算核心处理器,追求的是指令传达和运作的速度。

  而鸿蒙多频的操作系统,追求的则是多个指令运算。虽然这两套操作系统理论上各有优势弱势,似乎旗鼓相当。但实际战斗中,就出现了眼前的这一幕。

  雷恒和熊专在第一道攻击指令发出后,就遭到了苏唯和赵璇多个指令的攻击。

  对方在拦截导弹的同时,还使用了加农炮攻击。就是这短暂的时间差,导致了狂犀铁幕的被动。

  在不断的被攻击中,他们无法做出有效的反击。根本原因就是,单个的计算指令的空隙延迟,让他们在全力维持机甲平衡的时候,就无法同时做出其他的战斗命令了。

  看着交战双方的场面,此刻不管是大神宫还是古武殿,都摇了摇头,暗暗心想:“果然,还是没有什么长进啊。”
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