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召唤神话之万古一帝赵元开

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第1182章 仙武化战斗
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  系装备!

  元武枪和元武炮当真是颠覆性的设计啊,尤其是那存储机制,提出来之后赵元开都被惊着了,更没想到的是,十年时间,这玩意儿还真就被陈景宁搞出来,而且批量化生产装备了!

  这是什么概念?

  元武枪设计的基础逻辑就是修真文明之中的法器道兵,以自身修为灵力道力为能量来源,经过法器属性的加成,达到威势上的征服和属性上的改变!

  修真文明之中法器是五花八门,作战属性更是罗七八糟。

  但兵器终究是兵器啊,核心逻辑不就是杀伤力吗?

  再细化一点,就是高效杀伤和作战应用场景的高度适配性这两点。

  所以啊。

  那些什么十八般兵刃啊,都是花里胡哨,更不要提修真文明之中热衷的什么钟啊、鼓、琴……这些怪异法器了。

  说一句不好听的,法器越怪,死的越快,不实用!

  还有就是乱七八糟的战斗属性,什么风火雷电啊、气势威压啊、精神压迫啊……更是没有意义!

  为什么?

  理宗府可是连同大荒圣府做过深入的实验分析和理论推导的。

  用陈景宁的话来说,不管什么法器,反正他目前见到的、能接触的修真文明之中的所谓仙武级道兵也好圣兵也罢,核心本质在什么?

  在执掌者的本身。

  简单一点的说,道兵圣兵啥的最后爆发出来的不就是杀伤力吗?这杀伤力的能量来源就是执掌者丹田之中的道力。

  所以逻辑就很清晰了,区分法器的等级高地,说白了不就是其道力转化杀伤力的效率高低吗?

  弄清楚这一点,后面的逻辑就更简单了。

  法器是将修士体内的道力转化为更强的杀伤力,而其中效率最高的,就是直接转化为动能。

  至于那些什么风火雷电、什么超波微波带来的精神压迫之内的,是效率最低的,最不具备实战意义的!

  另外一点。

  这里的道力转换效率和物理领域的不同的,因为这里基本上都是百分之一百以上的,换一句话说,就是加成增幅效率!

  敲定了这一步,也就基本确定了大汉仙武装备的加成增幅模式的优先选项,没错,正是动能杀伤。

  下一步,就是设计结构。

  这一步毫无疑问,大汉热武化枪械的结构逻辑被陈景宁直接赞誉最完美的兵器结构逻辑了!

  于是乎,元武枪的概念便诞生了。

  什么灵剑、宝刀、神弓……实在是太落伍了,刀剑就不说了,完全近战法器,也根本不适配军武作战。

  神弓倒是好一点,但射一箭就要张弓一次,效率太低了!

  综合一下,枪械才是最完美的,尤其是自动化连发。

  但这些只是理想化。

  结构逻辑的完美和极度复杂其实是近义词,想要打造出一柄元武枪,可不是铸剑那么简单的。

  对此,陈景宁直接主持了对于仙武炼器领域的理论体系大厦的构造,用了整整三年,才摸清楚了修真文明炼器领域的基础理论逻辑,然后在一步步的开发,这才有了今日的元武枪的铸造体系!

  元武枪是造出来了。

  但没多久,新的问题又出现了。

  元武枪归根结底还是属于修真文明法器,能量来源于执掌者体内的灵力和道力储备。

  体内丹田是有限的,一般的甲士丹田容量就那么大。

  而元武枪对于高效杀伤的极致追求,也直接导致了其对于能量来源的高需求,一梭子分分钟几百发,还没打完丹田灵力就被抽空了。

  然后怎么办?

  没法打了,只能退下吐纳精养恢复。

  事实上,这并非只是元武枪的本身缺陷,而整个修真文明体系下的法器都存在着这样的通病。

  直白来说,就是无法维持高强度的持续化作战!

  因为什么?

  修真者也好,修武者也罢,其体内丹田或者是周天命穴都是处于一个动态平衡的转态。

  处于某一个境界之上,它的动态储备值基本上就是那个数值,天赋灵根强一点的,这个数值就会高
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