125 3D模拟器的难题
端零售价接近1万,中端版本接近3万,高端版本更是超过10万,这么高的价格,普通家庭肯定接受不了,这会导致出货量偏少,成本居高不下,无法快速滚动发展,无法形成市场规模。”陈乔木急忙解释。
“这价格确实太贵了!...如果后期出货量上去之后,能不能压低制造成本?”
“肯定可以,如果月均出货量超过5万套,就能压低20%的成本。”
“也就是说前期会有一个压货的问题,只要批量够大,能持续产生大批增量订单,越往后生产成本就会越低。”吴皓对成本问题做了一个总结。
“没错,就是这样...原本函箐的计划是,买设备送游戏,用设备的利润制作游戏资源,可是现在官方不允许我们搞游戏平台,这个方案行不通。”
“也就是说,如果设备拥有客户认可的高质量内容,这个产品其实是可以推向市场的。”
“对啊,可是内容要去哪里找?”陈乔木发现问题还是没办法解决,开始躁动起来。
吴皓靠着椅背,思考了片刻,给出了答案:“陈老师,运营计划你这么写,‘联合皓天科技,打造文物实景介绍、沉浸式射击馆、大型景区互动娱乐、研学沉浸式教育等十几项互动场景,向博物馆、8D体验馆、景区、研学机构、学校等目标机构推广产品,争取在半年时间内,月出货量超过5万台。’”
“你有把握能在短期内做出这么多内容?”陈乔木不太相信吴皓的话,
“不试试怎么知道,既然漫画能一日五更,大量制作沉浸式场景,也是有办法的,只是需要我们沉下心来想办法才行。”吴皓并没有把话说满。
“...那就赌一把,如果搞砸了,大不了回去做老师。”陈乔木已经被逼上绝路,也想不出更好的解决办法,只好横下一条心,把宝押在吴皓身上。
“你回去写计划,我方办法解决开发场景的事情。”
下定决心后,两人开始分头行动,是福不是祸,是祸躲不过。
这个时候只有拼一把才能找到出路。