112 舆论反转
要进军这个市场。
然后顺着那篇文章的思路,引出由于游戏行业没有规范的行业标准,给青少年带来诸多问题的前车之鉴。
还提到了这个新闻事件引发的后续影响,龙光伟创受到了巨大的舆论压力,终止了与皓天科技的合作。
皓天科技并没有成立所谓的沉浸式3D游戏网络平台,而是向文创领域发力,成立了一家名为皓天文创的公司,在小说改编漫画方面进行创新,助力文化产业升级,打造有文化底蕴的IP,这才是一个有担当的企业应该做的事情。
文章在最后提出呼吁,现在官方部门正在加紧建立游戏行业的规范标准,在相关标准尚未落地之前,应暂停发放沉浸式3D游戏平台的牌照,直到相关标准开始执行后,再开放平台牌照的申请。
文章的发布日期是4月5日,在这条新闻的下方,是一则官方通告,‘暂停沉浸式3D游戏平台牌照申请的决定’。
“叮!”
【系统提示:您提供的450社会贡献点已消耗完毕!】
尼玛,系统把官媒都搬出来了,这么一搞,沉浸式3D游戏暂时谁都玩不了!吴皓在心里暗笑。
“这篇文章会不会是龙光和华伟请人写的软文?”吴皓很好奇。
“文章是新青年写得,这是一家很有影响的官媒,不会为龙光和华伟写软文的,应该是官方想要引导舆论,劝诫资本不要乱来。”顾凡分析道。
“短短两个月,皓天科技上了两次头条,当了两次没有台词的配角,评论一贬一褒,还真是让人无语。”吴皓苦笑道。
“这次是好事,至少在沉浸式3D游戏领域,我们不会被别人抢跑!”
“我的判断跟你相反,这并不是一件好事,正所谓开弓没有回头箭,沉浸式3D游戏暂时被禁入,唯一能盈利的方向就只有3D虚拟互动场景,企鹅和网一肯定会集中所有力量,抢夺这个市场,我们和巨头的碰撞要提前到来了!”
“你说得也对,那我们该怎么应对呢?”
“还能怎么应对,让利呗...寻找合作伙伴,用最快的速度,占领市场份额。”
“你