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你san值归零了方俞飞

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334 炼金手套
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  定一系列更为保险的规则,以免将自己置于时刻都要提防玩家的境地之中。

  【四手着地】果断关闭唯物铁锤的特性技能,强大的斥力作用在双方身上,将手套和铁锤分离开来。

  好在唯物铁锤的特性就是克制其它古遗物的特性,这要是让其他持有古遗物的玩家和温莎郡剃刀对上,指不定会产生何种后果。

  温莎郡剃刀不解为何刚刚的炼成没有奏效,平时只要他用手套对古遗物发动神性炼成,就可以让对方的古遗物特性暂时无效化,甚至失控。

  可刚刚的状况表明无效化失败了,应该是进入了失控状态引发的,问题是那个铁锤还好好的被对方握在手里,没有表现出一丝失控的迹象。

  同样费解的还有【四手着地】,就算自己预判错误,那唯物铁锤触碰到古遗物也不至于产生刚刚的状况,他朝着温莎郡剃刀的手套丢了个鉴定术过去。

  看到了被杜维修改过的信息。

  原来如此,难怪会产生莫名其妙的斥力。

  对方的特性技能就是为普通道具赋予特性,而自己的是将古遗物所拥有的特性移除,阴阳相冲,怪不得会产生刚才那种情况。

  话说那居然还是一件特殊任务物品,具有古遗物特性的任务物品【四手着地】还是第一次见,躲过来若是不提交任务,是不是自己也可以用呢。

  但那手套和自己的唯物铁锤完全不匹配,要是想据为己有就必须放弃锤子,虽然看简介感觉效果也不错,但自己掌握的话就如上面所说,未必能发挥出它的全部效果。

  算了,还是等夺过来触发了任务,再根据任务奖励下判断吧。

  这次,【四手着地】没有再激活唯物铁锤的特性技能,开始利用更为敏捷的移动速度与温莎郡剃刀周旋起来。

  另一头,【帕鲁姆多】与骑士的战斗也进入到了尾声,最终他凭借着诡术妖靴的位移特性,打出了一丝优势,并抓住机会将对手击败。
334 炼金手套(3/3).继续阅读
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