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你san值归零了方俞飞

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152 内容创新-下
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  除了这些主动开直播的玩家外,杜维还注意到一些没开直播但也有吸睛潜力的玩家。

  像战斗颇具美感的【百斩姬】,热衷于探索地图的【帕鲁姆多】和【贝爷好手段】二人。

  躲进阴沟沟里挖掘墓葬,召唤食尸鬼的【雾都孤儿】,和利用各种方式获取星辉,试图抽奖改命的【腰肌劳损】。

  还有仗着一身肌肉,成天在康特城里靠瞎忽悠土著来触发一个个小任务的活宝三兄贵。

  以及接触冒险者协会,成为玩家中第二名冒险者的【涡轮增鸭】。

  他们都是可以为《故土远征》带来不同层次热度,乃至开发出新玩法的有生力量。

  为此杜维在游戏论坛中增设了直播板块,只要连接入游戏就可以开启,大幅度降低了玩家们的直播门槛。

  但这类玩家也有一个弊病,那就是他们的san值浮动极小,无法为杜维提供情感能量。

  伴随着他们数量增多,杜维所能收获的能量也会大幅度缩水。

  为此杜维决定推出绿色收费系统。

  这个系统所收取的费用不是现金、不是货币,而是玩家们受到惊吓的情绪。

  届时所有玩家的属性栏中将会新增惊吓值词条,每名玩家每周都需要获取一定数量的惊吓点数才能正常游戏,否则将会被限制游戏时间。

  至于那些不愿意体验恐怖氛围的玩家,杜维设计了更为人性化的解决方案。

  人气玩家可以用直播热度代替,只要他们吸引来的观众够多,就可以免除收费限制。

  如果只是普通玩家,他们也可以用游戏内物品、金钱乃至现实货币去找超额完成惊吓值的玩家交易惊吓点数,用于弥补自己的亏空。

  这样一来便可以在保持能量收支平衡的状态下开发新玩法,稳步提升热度与玩家数量。

  而且还能刺激那些爱玩恐怖游戏的胆小玩家天天进来受虐赚钱,何乐而不为。

  阿西娅在听完杜策划的方案后,半张着嘴呆呆看了他许久
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