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王业

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第二五零章 强化后的救世主勋章!
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  特殊):佩戴此效果后,造成近战伤害时,额外造成25点真实伤害。”

  注:真实伤害不会被抗性减免。(无视防御)

  “选项G(专属):佩戴此效果后。造成近战伤害时,额外造成相当于目标当前生命值3%的魔法伤害。”

  注:该伤害的上限为300点。

  “选项H(专属):佩戴此效果后,造成近战伤害时,额外造成相当于目标最大生命值1.5%的魔法伤害。”

  注:该伤害的上限为300点。

  “选项I(专属):佩戴此效果后,受到敌方单位的伤害时,将所受伤害的10%以魔法伤害的形式反弹给攻击者。”

  注:受到的伤害不局限于物理/法术伤害,反弹伤害最低为10点,最高为300点。

  “选项J(专属):佩戴此效果后,该装备的光环效果收益额外提升10%。”

  注:‘霸天世界救世主勋章’原来的光环收益为装备效果的50%,提升后为60%。

  “选项K(专属):佩戴此效果后,该装备的主动效果冷却时间降低45%。”

  注:该效果的上限为45%,不会和其他减冷却的效果叠加。

  “选项L(特殊):佩戴此效果后,造成的伤害时额外提高15%移动速度。”

  …………

  “卧…槽…”

  看到这十二条选项,三人的呼吸都为之一滞,俞志明更是瞪着眼睛爆出粗口,说道:“这他妈全都是极品词条啊,看的我选择恐惧症都犯了…”

  “少废话!”

  王业一巴掌抽在他后脑勺上,说道:“发出来是让你们参考一下怎么选…”

  “首先可以排除前三个普通选项,其他的选项我实在给不出什么好的建议。”

  猎人的声音一顿,然后解释道:“剩下的词条实在是太过豪华,只能选两条,着实有些为难人。”

  “我再排除三个…”

  王业按照自身情况思量了一会,接着说道:“选项D的减技能冷却可以排除…

  看似什么类型的技能都减,但数值只有15%,太少了,而我自带的‘猛龙摆尾’和团队的技能都偏向于功能性,收益不大。

  选项E的加基础生命值也可以排除…

  这个选项对后期的加成应该挺高,但以我现在的体力来算,只能加210点生命值。

  十鸟在林,不如一鸟在手!

  壁垒空间中谁都不知道下次历练时会发生什么事,着手眼前才能应付更多变化。谷

  最后的选项L也可以排除…

  移动速度这条属性固然诱人,但在这些词条里显得不够看,而且我们现在有团队技能的瞬移,可以弥补这方面的不足。

  已经排除掉了六条选项,剩下的六条选项里,选项F、选项G、选项H、选项I这四条都是增强个人实力,选项J是增强团队收益,而选项K则是两者皆有……”

  “我在帮你排除一个…”

  猎人沉吟了一会,提议道:“这六条词条中,选项I的反伤其实也可以排除!

  我不否认反弹伤害这个特性的强度,但这个选项有两个弊端。

  一是太过被动,挨打才能产生收益。

  二是反弹伤害的数值太低,只有承受伤害的10%,而你又是MT的强化方向…

  承受的伤害本来就要经过防御姿态和抗性的削减,真正能对你造成的伤害肯定不高,反弹的伤害自然也就不会太高。”

  “不错,还剩五条。”

  王业点头应了一声,随即又把目光投向俞志明,想听听他的想法。

  “保安哥,我也帮你排除一个!”

  俞志明说完把他那容量不多的大脑开发到极致,接着说道:“选项G是攻击时额外造成敌方当前生命值3%的伤害。

  选项H是攻击时额外造成敌方最大生命值1.5%的伤害,这两个词条效果类似。

  那我们能比较的就是‘当前生命值3%的伤害’和‘最大生命值1.5%的伤害’哪个收益更高!

  而且这两个词条都有300点伤害上限,这就限制了对剧情生物的作用,我就以保安哥这种最大生命值3000的探索者为例吧…

  在满状态3000点生命值时,选项G可额外造成90点伤害,而选项H只能额外造成45点伤害。

  当生命值降到2000后,选择G可额外造成60点伤害,而选项H额外造成的伤害还是固定的45点。

  而当生命值降到一半,也就是1500点的时候,选项G和选项H的造成的额外伤害降持平在45点。

  由此可知,选项G所带来的伤害收益会跟着对手血量降低而降低!

  而生命值降到1500点以下,选项H额外造成的固定45点伤害收益会变得更高!

  这就是意味着:50%血以上,选项G的收益高,而50%血以下,选项H的收益高。

  如果是我的话,我会要选项H,因为我追求的是一击必杀,挑选的目标大多都是血量不健康的残血。

  而像保安哥你这种正面冲杀的MT,我个人感觉选项G的收益应该会更大一些,毕竟咱们的
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