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开局编造了灵气复苏

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第四十二章:这也算编造事件?
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  ldquo;叮,敲门鬼事件完结,现在开始结算场景收益!”

  “本场景共收获震惊点两万一千点,评价为e级,反馈编造点210点!”

  “本场景事件完整度为d级,反馈编造点100点!”

  “本场景影响力规模为f,反馈编造点15点!”

  “现在开始反馈场景能力及奖励!”

  等听到之后的提示音的时候,林默更加懵逼了。

  他只是出于恻隐之心,出门收了一只敲门鬼,竟然也变成了一次事件。

  “看来就算是我参与的灵气复苏的事件,也会被计入系统场景!”

  尽管这一次的收益很少,但也算是聊胜于无。

  而且这也让林默知道了系统的又一个规则。

  能为他带来收益的灵气复苏事件,并不仅仅只局限于他自己编造的事件。

  这个世界本土的灵气复苏事件,也能因为他的参与而成为他的事件之一。

  “等以后我编造出来的这些人物和事件有一定规模以后,完全可以让他们后续参与到这个世界的事件中来!”

  弄明白了系统还有这种隐藏规则以后,林默也有了新的主意。

  虽说这一天的到来可能还需要一点时间,但是它能让林默得到更多编造点这一点却是毋庸置疑的。

  “本场景反馈能力无,恭喜宿主获得奖励遣将!”

  因为这一次的事件纯属意外参与,所以反馈的东西也很少。

  但好歹也多了一个新的能力,比林默之前所持的管闲事的想法的收益大多了。

  “遣将——可以御使灵将,为自己所用,当前可御使的灵将有诡公交十六灵(低级灵将)、敲门鬼(高级灵将)”

  “低级灵将——诡公交十六灵,战斗力较弱,只能听懂简单的命令,更多时候更遵循本能!”

  “高级灵将——敲门鬼,战斗力强大,能听懂大部分命令,一旦满足开门杀人的规则,可以轻松击杀丹鼎境强者,就算是先天三花至境强者也有一战之力!”

  当林默看完这一次的能力介绍以后,他差点忍不住欢呼出声。
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