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游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

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第133章 地图单一?不可能的
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  了。

  除了胜利之外的那种成就感,之前的游戏,缺少了这种互动产生的快乐啊!

  和其他的人一起在同一个竞技场,这样的游戏,玩家和玩家们能够产生无限的可能性。

  碰撞出各种各样的火花,让游戏变得更加有趣了!

  如果跑跑卡丁车能够正式发行的话,那么到时候他们可以叫上自己的朋友或者是同学,开一局爽快且有趣的竞速比赛。

  那不是让人非常快乐的事情吗。

  观众们只是在心中想了一下,就觉得这样的游戏才是好游戏。

  而且最重要的是!

  他不折磨人啊!!!

  这可是陆明头一次放出来不折磨玩家的游戏,但这个货,竟然只是为了自己玩!!!

  没有发售!

  这就很可恶了!

  玩家们恨不得现在跑到陆明面前声讨他,为什么放出来的游戏都是以折磨玩家为乐的。

  但是自己玩的游戏就这么欢乐!

  别说观众了。

  就连这几个主播,心中也难免升起了一种怪异的感觉。

  之前陆明的游戏,可不是这个风格的!

  阿寅想到这一点,有些疑惑地问道:“陆明,这游戏你是怎么想出来的,你的风格不是折磨玩家吗?”

  其他人闻言,也都心中好奇,想要听一听陆明是怎么解释的。

  陆明哪里会承认自己的游戏理念就是折磨玩家。

  他随手对着呆小妹释放了一个蚊子道具,淡淡地说道:“我什么时候折磨玩家了,我只不过是运用自己聪明的脑袋,给玩家增加了一些难度,让游戏更加好玩了而已。”

  “折磨,还是不折磨,都在你们的心里,如果你们觉得迎难而上,挑战一件困难的事情是折磨的话,那我也无话可说了。”

  陆明这话说的,让阿寅一时间无语。

  他还能怎么说?

  身为一个有大量观众的公众人物,他难道要说自己就是觉得游戏太难了,感觉自己受到了折磨??

  自己没有那种迎难而上,挑战困境的心?

  不可能的!

  所以阿寅果断的说道:“你理解错我的意思了,我想说的就是你说的这些。”

  “这款游戏为什么没有那种内在精神了呢?”

  陆明淡淡一笑
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