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游戏制作师之从抡大锤引爆玩家

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第48章 人和人是不能一概而论的
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  【系统更新成功】

  【请查看新功能】

  这两句话环绕在他的脑海里。

  陆明对众人说道:“我这边有一些事情要处理,你们先忙着!”

  中人闻言,都点了点头。

  然后陆明又和闫欣然说了两句,让她帮忙照看着一点。

  就离开了。

  陆明不知道这一次的系统新功能会是什么,为了保险,他还是决定回宿舍之后在研究。

  万一在教室里,一个不注意失去了意识,再把他给弄到医院去就不好了。

  快速的回到了宿舍中,陆明仿佛要进行什么仪式似的。

  然后一脸认真的躺在了床上。

  呼叫出了系统。

  系统界面一出来,陆明眼睛就亮了。

  与之前的界面相比,在更新之后。

  界面明显变得高大上了许多。

  “系统,介绍一下新功能。”

  【本系统在更新之后,获得了两个新功能】

  【新功能一:情绪值兑换技能点,每一个技能的等级上限为十,每升级一次技能点消耗数量会增加,技能强度不同,技能点消耗增幅也会不同】

  【新功能二:技能连锁,让你掌握的技能能够更好的联系到一起来使用,并且能够更敏锐的发现实际问题中的关联点】

  两个新功能,让陆明有些惊喜。

  第一个情绪值能够兑换技能点,让过去的随机强化变成了可控的强化。

  也就是说,只要他的情绪值足够的话,完全能够把所有的技能全都点满。

  而且还可以按照需求来点。

  像之前的身体强化,其实第一次强化之后就可以了。

  让他的身体又健康又强壮。

  但偏偏又强化了,导致他的身体素质远远的超过了普通人。

  一个全国跆拳道冠军都不是他的对手。

  而现在,他完全可以把技能点在科技树这方面上。

  到时候自己的能力提升,说不定都会有能力研发出来引擎这种对大型游戏非常重要的核心科技。

  如果真的有那么一天,才是陆明公司真正起飞的时候。

  现在只不过是小打小闹。

  而第二个功能,虽然看起来很简单,但却是不少
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