第39章 技能威胁
是出剑抵挡他们武器。
当弓箭手再次瞄准一剑寒的时候,他与两个近战玩家换了位置,弓箭手的视线中,就成了队友的身影,而看不见一剑寒的身影了。
弓箭手的这一箭,就无法再射出去。
“我去,这是在玩游戏吗?为什么我会有一种在看动作大片的感觉。”
“不对,是功夫大片。”
“这些人是不是真的会打架啊!”
……
旁观的玩家们,三人一群五人一伙的聚在一起,看着场中三个玩家打成一团,还有在战场的旁边,那两个远程玩家的支援水平,只看得他们目不转睛,更有不少玩家已经举起了左手。
这个位置的活动(是的,对于这里的众人来说,任何闹腾起来的人,就是一场玩乐),吸引的人是越来越多。
走过路过,就有更多的人向这个位置汇聚了过来。
而在这些人之中,就有一些人会挤进圈子的里面去,然后,拿出武器,开始加入战圈。
看见有玩家加入了战圈,而且还是拿着武器向着自己打杀了过来,一剑寒的神情没有什么变化。
以他对蔑视的了解,是知道的,蔑视在派出第一组显得陌生的玩家,缠住了目标之后,后续的人员就会陆续到场,加入战团。
蔑视与人干架,一向是倚强欺弱的,打的就是群殴。
这个游戏与其他的游戏有一个巨大的不同点是,在这个游戏里,组队是没有免伤的,或者说,目前为止,一直没有发现,这个游戏有组队这个功能。
一剑寒与十几个近战玩家乱斗在一起,旁边有十几个远程的玩家,他们开始的时候,还会进行攻击,只是他们的攻击就都被一剑寒躲了过去,反而是伤害了自己人,现在他们只能站在外围,瞄着一剑寒,却不敢轻易出手了。
一剑寒的反应快速,身手灵敏。
很多次,对手以为的,对他的必杀一击,就让他躲过了,而对方的攻击大多数时候,反倒