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花岗岩之怒

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第五十三章 基兰与格林
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  是的,相比去仔细阅读系统菜单中的信息,自己仔细感受,体会地下城核心带给他的力量要更为轻松。

  这也是楚维第一次对辅助功能非常全面的游戏系统产生一些疑惑——游戏系统也不是完全靠谱的。

  楚维怀疑,是不是他的种族没有命名,导致与地下城核心还未完全融合,所以才会出现这种问题,能力显示不全。

  但思考之后,楚维还是无法轻易将他的种族命名,证实自己的猜测。

  命名并不难,岩石地下城怪、花岗岩地下城兽、燃晶岩地下城怪、地下城岩石巨兽、花岗岩燃晶地下城……

  对楚维来说,起名字这种事情真的非常简单,眨眼间他就能想出十几个。

  不过在《天国》中,仅仅为游戏角色命名,便会获得隐藏的血脉以及传承,为种族命名,更是可能隐藏着一些奇怪的规则。

  楚维前世没有创造出全新的种族,但楚维知道,命名种族一定要慎重。

  ……

  闲话不提,总之,楚维这次感受到的地下城机制,便是通过催生怪物魔力核心所感受到的。

  地下城孕育怪物除了要提供必备的能量,怪物诞生后要为怪物提供维持生命的食物或者魔素,想要孕育怪物,还需要一种特殊东西——灵魂。

  有些类似某些建设类游戏的人口上限,地下城中的怪物并不能凭空增加上限。

  如果想要提高这个上限,必须要收割地下城之外的生灵,生灵的智慧越高,对地下城怪物上限的提升效果越明显。

  通常两名人类的灵魂,就能提升地下城的一个人口上限,而换成智商低下的普通怪物,至少需要十几个,甚至二十个才能提升提升一个地下城的人口上限。

  不过一经提升,地下城的人口上限就很难降下去。

  在地下城中死去怪物的灵魂会被地下城回收,虽然有所损耗,但损耗极低,只有百分之一,只要不是被超凡法师搞事情,恶意拘役地下城怪物的灵魂,地下城的怪物即使死亡,他们的灵魂还是会回归地下城。

  部分怪物的灵魂甚至会记起他们生前的战斗技巧,类似某种意义上的转生。

  而一些曾经变得很强的怪物,
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