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玩家养成

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第四章 任务奖励
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  “昵称:剑锋所指心之所向。”

  “人物建立完成。”

  “初始出生点确定。”

  “正在降生,请耐心等待……”

  剑心(“剑锋所指心之所向”的简称)的视线一花,回过神来已身处源天塔外域,他抬头望去,蓝天白云与一轮烈日,眼睛受到刺激不由自主的眯了起来,似乎还能感受到阳光的温度,这游戏的真实度令他惊叹不已。

  这里已有不少玩家在交谈,令玩家们惊讶的是游戏似乎采取了实时同声传译,母语不同的人交谈毫无压力。

  出生点是一个浮动着蓝白色光环的石板,上面铭刻着的是类似于魔法阵的纹路,在它前面的NPC身穿一袭白衣身旁有六把光剑浮动,颇有种绝世剑客的风姿。

  “然而似乎是个面瘫。”观察了一会的剑心下了结论。

  完全没兴趣和别人交谈的剑心按照创建人物时的新手指导调出面板,查看了自己的人物属性:

  [等级:1级]

  [生命值:100%]

  [源力值:100]

  [体力值:100%]

  [阶级:学徒]

  [源图:系统赠送]

  [技能:无]

  [攻击力:10]

  [防御力:10]

  [评价:战五渣,炮灰都比你强。]

  评价令剑心嘴角抽搐了起来,1级萌新不是战五渣还能上天不成?

  很快他就发现了一件事,除了系统赠送的永不掉落的新手三件套布衣裤子鞋子以及面板外,他找不到背包空间和装备栏,这令他隐隐有了不太好的预感,这可能是个硬核游戏。

  这时他注意到被他下了面瘫结论的NPC动了,紧接着身体就失去控制。

  ……

  林奕给玩家安排的初始任务是挖矿跟搬运,任务奖励是20铜50经验。

  玩家出生时的属性跟成年普通人类均值一致,而附近也没有什么小鸡小兔小猪让玩家杀,猛兽现在他们也没能力去大规模猎杀,更没有哪个NPC丢了什么需要去找,所以现在只能安排他们去采集资源。

  在任务奖励上,玩家出生时一贫如洗,钱肯定是要给的,最终钱也会流回林奕手里。

  至于经验值,它代表了玩家储存在光团里的源力值。

  玩家的学徒级源图是光团提供的,能自动提炼源力,但在效率上要比原住民修炼要低不少,同时玩家在击杀怪物时也会吸收
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