第五十一章 游戏外的交流
其他人烦没烦余月不清楚,现在看起来他们都蛮平静的,反正在这个时期,有个人和自己说这些话,还是让余月心情宽松了许多。
今天大家都挺累的,怜花和大帝比平时锻炼的更加辛苦,肥皂不用说了,余月也为了转职忙了一天,虽然是瞎忙。
很快时间到了设定的时限,大家先后下线,角色进入系统托管状态,之后,四人已经基本养成习惯,下线后就在固定地点聚一聚,交流一下游戏里的信息和自己的想法。
今天也是如此,徐朝一如既往来到拉尼亚社区13号酒馆,其他三人已经在位置上了,仅留的空位前摆着一杯热气腾腾的卡布奇诺,徐朝感叹,每次都这样,让人多不好意思。
四人打开论坛,浏览了一下,今天论坛的转职贴非常多,帖子数量已经淹没了整个论坛,四人一起看了会儿,算是明白初始身份的不同对应的转职方向有什么不同了。
农家子弟不用说,他们不在城里,他们角色生成之后,一直隐居在一个世外桃源般的村庄中,过着非常悠闲的生活,血月之后,那边也是唯一存在保护屏障的村庄,甚至还有复活神殿和传送阵,农家子弟都是休闲玩家,他们的职业方向也都是偏后勤辅助,包括:矿工、采药人、装备制造师、种植师、驯兽师、医生等等,选择很多。
而且这些村落里村民的背景身份都是上一代辅助职业救世主的后人,拯救世界后,就隐居在此千年之久了,他们都有家传技艺,要是不想继承家传技艺,村民关系都很好,可以相互教,可以说转职比战斗职业简单多了,毕竟是休闲向的身份。
商行学徒也是转后勤辅助职业,前面就说了是商人,他们的职业主要是细分方向多,草药商人、金属材料商人、稀有品商人等等,转职难度也不大。
商人的技能主要是鉴别、分解、保存、估值和议价等等,然后还有个特点就是他们的私人空间比其他玩家都大很多,而且大小还可以继续提升。
听起来很美好,但是说实话,商人这个职业真的不好干,有风险,可没有其他辅助职业那么轻松。
这些免费身份之外,当然还有需要花钱抽的身份,学者不用说了,想玩法师必须要一个学者身份,传教士转职后的确是牧师,也只有这一个选项,而且游戏里牧师几乎算是唯一的奶妈职业,很珍贵,这些牧师发帖后,下面一大帮求组队求包养的。
而表面上能力相似的医生,他们手段可不是立刻见效的,说的难听些医生这个职业在游戏里作用真的一般,很少有人选,选了医生职业,以后负责的病人基本就是NPC了,因为牧师无法治疗NPC,只能治疗玩家,有转职成功的牧师已经发帖说明了,游戏里的解释是,救世主和普通人身体有本质的不同。
储备军官转职就三个方向,指挥官、情报官和外交官,其中外交官转职难度最大,甚至要去过一个语言学学者的专业测试,里面是真的要学好几种语言的,极其耗费精力和时间,智商不够都不行,几乎没有人玩,基本是只有公会玩家才会玩这种职业,还是那种公会核心玩家。
贵族就不用说了,游戏中是最尊贵的身份,最难抽