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树魔有属性

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第82章 眷属的升级改造(6k字)
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  埋骨地。

  “冲!”

  小精灵坐在小叁的脑壳上,双腿盘坐,手里挥舞着牙签大小的木条喊道。

  经过一段时间的生命属性培育,小精灵现在已经完全康复,并学会了说一些通用魔语,精怪躯体变得强壮,就算离开本体很远也不会感到虚弱。

  在领地内这段日子里,

  它最喜欢做两件事,一就是爬树,二就是坐在小叁的脑袋上,让小叁带着它在甬道内四处溜达。

  此刻它正在跟小叁巡视地下养殖场,尽管小叁是玉蜘蛛,移动速度在魔物之中并不算快,但对于小精灵而言,玉蜘蛛的行走速度已然是光速。

  “继续冲!”

  小精灵舞动木枝条对准地窟出口的光线大喊,

  座下小叁不紧不慢,身后拖着长条的蜘蛛丝线,上面挂着数十头魔物。

  将魔物带到李牧面前,

  小精灵便从蜘蛛脑袋上跳下来,朝着面前的巨树挥挥手。

  李牧心领神会,伸出树根将小精灵带到树干上,任由这个小家伙在枝干上玩闹,反正过一会玩累了,这小家伙就会钻回花苞内睡觉。

  看了眼小精灵的本体。

  由于花被栽种在树躯旁边,李牧平时会用树根注入一些生命属性跟营养属性到土壤里,按理说如此肥沃的土壤,任何植物都应该生长的无比迅速才对。

  但小精灵所属的本体却一直保持最初的高度,除了花苞的颜色更加鲜艳以外,并未出现明显的根茎增高现象,

  反而是小精灵自身变得更加活泼,充满精力,体型也比刚遇见时长高不少,就好像是植物根茎吸收的能量,全都输送到小精灵身上去了。

  这种情况让李牧想起了以前自己树躯陷入生长停滞的时候,后来是依靠魔源才突破高度桎梏,或许注入魔源对小精灵的本体成长有所帮助。

  要不要试验一下?

  看了眼在树叶上来回跳跃的小精灵。

  李牧觉得还是算了,万一弄出危险怎么办,精怪的本体都是很脆弱的,不是每个植物都跟自己一样特殊。

  强大如李牧这样的树魔都曾经在属性实验中翻过车,不是差点自焚,就是差点被腐朽成烂木,小精灵这种脆弱的小花草还是别胡乱灌注属性吧。

  “反正也不需要小精灵去战斗,拥有自保之力就行了,以后埋骨地会保护你的。”

  李牧看着小精灵,心里想着,随后用树根去抓取地上血食,开始吸收起来。

  树根轻巧的将蛛丝解开,

  按照以往惯例,分出头血食给小叁,

  进食本应该是树主与眷属之间最为欢乐的时光,可最近无论小叁还是李牧都颇为忧愁,因为蜘蛛小玉至今还未苏醒。

  “树主,玉老大会不会有什么危险。”小叁对面前的食物提不起兴趣,不时担忧的看向角落处,那个被树根重重缠绕的黑色石块。

  巨石高达十余米,表面布满嶙峋的晶石,像是块刚刚开采出来的原矿石,如果仔细观察,会发现黑矿石表面的纹理好似活物般,在逐渐向外扩张。

  在这颗诡异的矿石内部,正栖息着昏迷不醒的玉蜘蛛首领小玉。

  这些黑矿石,实际上是由玉蜘蛛体表脱落的黑曜石汇聚形成。

  本着尽量不要干扰小玉的想法,李牧和其他眷属从来没有去清理这些矿石。

  “放心吧,没事。”

  李牧只能如此回答,实际内心是蛮忧虑的,但身为树主,这个时候要表现出足够冷静,让眷属们安心,所以每当小叁等眷属问起时,他的回答总是千篇一律。

  暗地里,李牧一直尝试在意识网络内沟通小玉,结果自然是失败,

  他猜测小玉正在进行某种全方面的身体进化中,以致于大脑意识未能适应突如其来的变异,处在混沌状态,所以才会难以沟通。

  “但愿如此吧。”

  对于进化,李牧没有太好的方法,唯一能够确定的就是小玉目前生命安全,毕竟小玉是从树果中诞生的,算是李牧树躯的一部分,

  就好比树冠上如果有片树叶枯萎,树主就能够感受到疼痛,眷属之间的生命安全,李牧同样能够感知获悉,一旦这种共享触感消失,也就是意味着眷属遇到生命危险。

  目前,跟小玉之间的共享触感还存在,说明小玉暂时没有危险。

  “呀。”

  小精灵尖叫一声,从枝干上跳到地面,在她的脸上笑容从来未有缺失过,仿佛永远保持快乐的状态,许是受到小家伙的感染。

  李牧跟小叁都暂时放下对小玉的担忧,蒙头进食。

  小精灵则是钻回花苞内睡觉去了。

  树根刺入血食。

  营养属性+1

  生命属性+1

  ....

  魔源属性+1

  “居然又爆出个魔源属性,运气不错。”

  李牧体内的魔源属性数量明显增多,

  其中很大一部分魔源是来源于骨魔族的罗德尼尔,之前用属性树根抽取对方的魂火,从中获得了大量火元素跟魔源属性,

  魔源增多的另外一部分原因是最近领地逐渐步入正轨,先前领土扩张的红利显露出来,

  玉蜘蛛们狩猎范围增大,能够捕获到更为高级的魔物,魔兵级别的生物已经是稀疏平常,在乱石区甚至还闯进过头魔将级别的生物。

  最终被猿魔围殴带回了埋骨地。

  高等级的魔物意味着高概率的魔源属性抽取。

  除此之外,各种奇妙的魔物,还带来诸多稀奇古怪的属性,诸如毛发硬度属性、肌肉韧性属性、抗腐蚀属性、湿润属性、光线汲取属性......

  毛发硬度,顾名思义是用来改造毛发质量的属性。

  从用途上来讲,这个属性跟坚硬属性是重合的,李牧曾经将这两种属性拿来做比较,并且用养殖场内魔物进行过实验,

  发现坚硬属性能够改造毛发质量,使得毛发变得跟金属一样硬,但是在赋予坚硬的同时,坚硬属性还会增加的物体重量,

  轻盈的毛发在添加坚硬属性后质量会急速上升。

  而毛发硬度属性就不存在这个问题,它能够单纯的控制皮毛硬度,而不影响重量,不过毛发硬度属性的作用只能局限于毛发上,用途不及坚硬属性广。

  只能说两种属性各有优劣。

  这仅仅是李牧当前拥有的五花八门属性中的一部分,

  剩余的各类繁杂属性,他还在研究其作用中。

  有几个已经被研究出具体使用方法后,

  李牧决定将其
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