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第五十一章 机器人布里茨!
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  回合制策略类战棋游戏,每局比赛由八名玩家进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。”

  决斗?

  众人微微有些发愣。

  怎么个决斗法?

  真刀真枪的实战吗?

  如果他们没记错的话,这不应该是一款战棋游戏吗?

  怎么还需要他们去进行决斗?

  好在,剩下的规则,也紧随其后浮现了出来。

  “每一轮开始前,玩家都会有机会使用金币招募英雄,强化玩家麾下队伍的战斗力。”

  “随着游戏进程的发展,玩家的队伍也会越来越强,同特质或同职业的英雄,能够建立起相互之间的‘羁绊’,并解锁各种特性。”

  “另外,当招募3个相同的一星英雄时,可以融合并升级为实力更强的二星英雄。”

  “同样的,3个相同的二星英雄,可以融合升级为最高的三星英雄。”

  “每一轮回合开启时,英雄们会前往对方团队的棋盘征战,又或是对方来到你的棋盘进行战斗。”

  “在战斗过程中,玩家麾下的英雄们会自动移动、攻击、释放技能。”

  “所以,团战的阵容和站位,将会决定你的成败。”

  “每个回合结束后,你将获得金币奖励,具体数额取决于你触发的羁绊特性、连胜或连败次数、以及上轮的存款结余而定。”

  “每隔一大轮进程,将会触发特殊事件:选秀。”

  “事件触发之后,所有玩家将会聚集在一起,对法阵之内的英雄进行选择,为保证游戏的可玩性,血量较低的玩家,将获得优先选择权。”

  “…………”

  在看完了全部的规则之后,众人终于算是对云顶之弈这款游戏有了几分了解。

  原来,所谓的一对一决斗,并不是他们亲自披挂上阵,而是让他们麾下的战棋英雄进行对决。

  这样看来,这款战棋游戏,好像确实还挺有趣的!

  要知道
第五十一章 机器人布里茨!(2/3).继续阅读
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