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向死求生路

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第四百一十一章 手忙脚乱的开局
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  补充,汉语英语都至少六级水平的琪莉雅基本相当于高中毕业,掏出点伊思人的技术混一个研究员也不是不行。虽然是第一次见,但是琪莉雅还是很快看明白了贺兰仓在干什么。

  两个小鬼转着圈向外挖,没多久其中一个就在地城心脏左边不远处找到了一片矿点,另一个小鬼为再挖多久也发现了一片亮光——一片红艳艳的岩浆池。

  前一个小鬼已经开始辛勤地挖矿,而不太好意思的是第二个小鬼被断了前路只能换一个方向继续去探……就贺兰仓去点找到矿点的那只小鬼去挖矿这么一点功夫,遇到岩浆不得不换路的小鬼已经开始用自己挖出来的土搭窝了?

  看着正在建造中而且进度条已经长出大概1/20的土窝,贺兰仓想取消,想了想就放着不管了,这个巢穴多半是人口建筑,但是人口……等等,这个游戏没有人口限制?贺兰仓用不到半秒钟想明白这个巢穴好像没什么用,不过因为不太了解害怕多手多脚影响游戏进度,他还是点了一下正在挖金矿的小鬼,看看建造列表中都能造什么东西。

  然后出乎贺兰仓意料的是建造分类打开居然分成了四种:必要建筑、重要建筑、设施建筑和高级建筑。

  必要建筑中有储金室、巢穴和孵化室,一看这是必要建筑贺兰仓也觉得自己之前以为有游戏经验就不仔细看介绍确实莽撞了:至少储金室和孵化室他还没造,没造储金室自己这个小鬼的金子就算是白挖了。

  贺兰仓赶紧让还在挖矿的小鬼在靠近金矿的地方挖土,腾出足够大的地方建造储金室,正在操作的时候突然听到了心跳声,不过是有点奇怪的心跳声。贺兰仓立刻想到了游戏里唯一一颗心脏,转过视角的时候散发着红光的魔动装置还在不断泵动,随着水流的声音和心跳声,贺兰仓点开心脏,已经有了6点魔力,而魔力还在随着跳动不断增加,等到心脏红光消退,里面已经有了不多不少10点魔力,不过还是放不出来任何一个魔法。

  这就面临选择了,如果贺兰仓造小鬼,5魔力一个能造两个,而用来造剩下七种,就能把七种都造出来。

  虽说小孩子才做选择,大人都是……全都要个屁啊,大人都是现实的,要看他能选什么,有什么后果,不过对于贺兰仓而言,这还需要选吗?玩过RTS的人都知道,这种游戏前期一点点资源差距在游戏进程中会被不断放大,以魔兽争霸为例,如果和敌人频繁交战,在没有操作失误和兵种决策失误的情况下,三分钟时一个农民的损失在十分钟的时候能够让双方出现相当大的经济差距。

  04年贺兰仓刚刚七岁的的时候,那年头台
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