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下班后的异世界NPC生涯王鹤

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第二章 下班时间做个悠闲的神父
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  他分别找了几个镇民进行实验。

  只见他抬起手,在空中比划了几下知识说明中的手势,装模做样地大声说道:“埃达丝女神说过,和平的内心方能到达寂静之处,而植物,更是你需要照顾的对象。你要谨记女神的教诲。”

  随着他的话语,不同的信仰的个体会有不同的回复。

  “愿埃达丝女神大人光辉永在。这份教诲我会铭记于心。”

  这是一般信徒的回答。

  “亚伯神父你那几句我耳朵都听出茧了,不过女神的话还是有一定道理的。”

  这是无信者的回答。

  “亚伯神父好烦!”这是异教徒臭小鬼的回答。

  因为具备信仰鉴定术3级,王鹤能够对资深信徒以下的对象,鉴定其信仰的神祗及信仰值(信仰等级)。

  他测试了下,如果对同信仰的一般信徒传教,系统会提示:您提升了镇民A的埃达丝信仰值3点,当前信仰值为23。

  而对无信者镇民B传教,则是提示:

  您提升了镇民B埃达丝信仰值1点,当前信仰值为6。

  信仰值达到10点则会升阶成为一般信徒。

  一般信徒之上,是虔诚信徒,再高一等则是资深信徒。

  如果传教的对象是异教徒的话,对其几乎没有影响。

  比如臭小鬼镇民C,王鹤的信仰鉴定显示他是阿组斯(法师之神)的一般信徒,信仰值33。

  他的传教结果是这名臭小鬼信仰值没有任何变化。

  所以他推测,这个传教系统与对象本身信仰等级,和好感度相关。

  如果好感度到达熟悉(友好度1000-4999),或许就能感化对象,降低其原神祗的信仰值。

  但以上都是他的猜测,具体还需要未来的实验进行判断。

  简单测试并完成了当日职责任务,王鹤松了口气。

  他计算了下,每游戏日仅需要花费20分钟不到的时间就能完成职责任务。

  而剩余的时间都可以任意支配。

  这点与他的推测相差不大。

  王鹤心下稍微定。

  虽然进入游戏晚了,但是其他方面还是挺顺利发展,接下来只要继续保持这个势头就好。

  通过之前和NPC的交流,王鹤确定了一件事。

  那就是《虚空》搭载的人工智能技术是非常完美的,应该是目前各大国家的顶尖技术。

  单凭王鹤,还真判断不出《虚空》内游戏NPC和真人的区别。

  虽然其他游戏的NPC也能做到部分相似,但是或多或少会有一定的瑕疵。

  比如不停询问一些现实世界的事情或者世界观以外的事。

  其他游戏的NPC或多或少都会出现一些固定模板类回答。

  而《虚空》中的NPC,则回答的极为自然,感情表现也非常到位。

  鉴于此,王鹤想到一个核心的问题:

  玩家,玩家扮演的NPC,原住民NPC如何区分?

  这可能会大大影响到他游戏的行动方式。

  似乎做出了什么决定,他拍了拍神职服饰肩上的灰,提起精神,活动了一下身体。

  随即,他拿出了神殿中自带的地图,往镇中冒险者公会方向出发。

  冒险者公会附近,人流涌动,数十家买卖摊铺热闹非凡。

  各种嘈杂声环绕于他的耳旁。

  与镇上偏僻、寂静的神殿区域相比,这里完全是两个不同的世界。

  谈到商业买卖,自然离开不一样东西,那就是货币。

  王鹤此前已经确认过身上钱袋内的财产数量和道具情况,并浏览了相关的说明。

  《虚空》中货币系统因种族和区域不同有所区分:

  就人族而言:

  1枚人族白金币=100枚人族大金币=200枚人族小金币

  1枚人族大金币=100枚人族大银币=200枚人族小银币

  1枚人族大银币=100枚人族铜币

  1枚人族小银币=50枚人族铜币

  镇级以上区域均设立有国立的地方银行,货币金额可以兑换成等价支票便于携带。

  目前王鹤身上共有23枚人族大银币,5枚人族小银币,40枚人族铜币。

  王鹤随身携带的道具只有神职人员随身侧包一个,内含:

  初级生命恢复药水3瓶(HP+30)。

  森源镇埃达丝神殿钥匙1把。

  森源镇埃达丝神殿内室钥匙1把。

  森源镇埃达丝神殿地下室钥匙1把。

  森源镇简易地图1张。

  以上就是全部他拥有的物品。

  在王鹤看来,NPC的好处就是初始就拥有一定的等级和技能,和拥有金钱和道具以及设施的使用权限。

  可以说游戏前期便具备一定的战略资源。

  就在他赶路时,不远处传来了一道声音:

  “新鲜出炉药水特价甩卖了!各位冒险者快来看看。副本挑战,刷怪升级,缺了药水怎么能行?”

  循着声音看去,临近的某个药品摊位上,一个二十出头的金发碧眼的小伙在那大力推销着他的商品。

  王鹤开启观察术观察对方,显示名字为“药品商人:闪电侠(NPC)”

  “这名字?”

  王鹤愣了一下,开启了信仰鉴定术。

  系统提示:闪电侠(NPC),无信者,信仰值0。

  王鹤心里一沉,眼前这人的名字明显是玩家,但却带着npc的后缀。

  这就意味着:

  除非玩家扮演的NPC的在名字或言行上,明显表现出现实世界的特征或存在其他漏洞,不然其他玩家是
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