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英雄无敌之伺机而动

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第九十章 指挥官技能
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  “你打开宝箱获得到获得经验20000点!”

  陈怀负的心马上低落到谷底,老子打了那么久的怪物,你就给我两万点经验值?

  “指挥官等级加一”

  “指挥官等级加一”

  “指挥官等级加一”

  ....

  脑海中的声音不断想起,陈怀负指挥官的等级提高到6级。

  一排技能摆在他眼前:

  “攻击,防御,生命,伤害,魔法,速度”

  指挥官这个东西陈怀负还真的没有玩过多久,他对指挥官使用就是主要弄魔法,可以增加施法次数,零级的时候,施法次数只有一次,随着提高,施法次数自然也会多起来。

  陈怀负这一次没有随便的选择,而是将这些今年仔细的看一遍。

  “攻击:

  基本作用:增强指挥官的攻击力。

  零级:增加指挥官攻击五。

  初级:指挥官攻击达到七

  中级:指挥官攻击力达到十

  高级:指挥官攻击力达到十四

  专家:指挥官攻击力达到二十

  宗师:指挥官攻击力达到三十”

  “防御:

  基本作用:增加指挥官防御力

  零级防御:5,初级:9,中级:15,高级:23,专家:35,宗师:55”

  “生命:

  基本作用:增加指挥官生命值

  零级:生命值20加上指挥官等级乘以20

  初级:指挥官生命增加10,中级增加25%,高级增加45%,专家增加70,宗师增加100%”

  “伤害:

  基本作用:增加指挥官的伤害

  零级:指挥官最大伤害为8加指挥官等级乘以4,最小伤害为最大伤害的一半。

  中级自己去25%,高级增加45%,专家增加70,宗师100%”

  “魔法:

  基本作用:增加指挥官施法次数以及魔法强度,同时提高指挥官抗魔力。

  零级:施法次数1,抗魔5%,力量为一

  初级:施法次数增加一次抗魔10%
第九十章 指挥官技能(1/3).继续阅读
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