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穿越地狱难度游戏?如何活

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第24章 掠夺者 (1)
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  九级魔石相当于一个馒头。

  也就是说,每个价值约20斯通。

  那么,八级魔石呢?

  遗憾的是,一只死亡之爪的价值仅相当于五只哥布林。

  “什么?才值一百斯通?!”

  “……加上召唤的食尸鬼掉落的,总共300斯通。”

  当然,即便如此,金额仍然很低。

  毕竟我们刚才可是冒着生命危险。

  “比约恩……我们在旅馆吃的那种面包多少钱?”

  “……大概300斯通左右。”

  “那么……即便如此,每抓到一只死亡之爪,我就能感受到一次甜味!”

  看来刚才吃的奶油派已经成为了艾纳尔新的甜味单位。

  当然,按照8:2的比例来算,每只死亡之爪只能带来0.2次的甜味……

  还是不说这个比较好。

  “比约恩!现在不是闲着的时候。去狩猎!去狩猎吧!”

  虽然对那微薄的报酬感到失望,但只是一瞬间。

  看到艾纳尔再次充满干劲的样子,我露出了微笑。

  在这方面,和野蛮人一起行动也不坏。

  虽然前队友埃尔文一切都好,但他的被动性格是个缺点。

  激励起来要简单得多。

  “好,走吧!”

  之后,我们继续在附近狩猎死亡之爪。

  如果一次狩猎超过20分钟,即使赚到300石,也可以说是亏损……

  但第一次尝试总是例外。

  “咕哦哦哦哦!”

  “贝赫——拉啊啊啊!”

  每次遇到死亡之爪,我们都会呼唤祖先之灵,一起冲上去。

  然后各自抓住一条腿,将其高高举起,摔在地上。

  这就是所谓的,双野蛮人擒抱。

  轰!

  倒下的死亡之爪成了容易对付的猎物。

  在够不到头的部位,我们友好地进行拳打脚踢,它很快就会化为光芒消失。

  整个过程大约需要3分钟。

  由于它在倒地的瞬间会感到危机并召唤食尸鬼,所以很难缩短时间。

  “呜哦哦哦!”

  随着狩猎的进行,魔石袋子填满的速度也加快了,但我们并不满足,更加努力。

  因为到了第三天,狩猎死亡之爪就不可能了。

  如果不是利用了漏洞,比谁都快地到达了第二层,我根本不敢和这家伙战斗。

  原本它们就不是单独行动的个体。

  两只或许还能对付,但三四只成群结队的话,我们两个就很难应付了。

  [14:27]

  确认时间后,我稍作休息。

  虽然有句俗话叫“水涨船高”,但事故往往发生在急躁的时候。

  “比约恩,我口渴了。”

  “省着点喝吧。明天才能看到尸体花开放。”

  “尸体花?”

  这是在亡者之地补充水分的唯一方法。到了时间,石制建筑废墟上的藤蔓上会开花,切开里面就有水。

  听到这个解释,艾纳尔脸色一变。

  “比约恩,那不是很不卫生吗?”

  确实如此。

  虽然听说可以喝,但我自己也觉得不舒服。

  不过,那些在五人间里十个人不洗澡轮流睡觉的家伙没资格说这话。

  “那还有别的办法吗?”

  “没有!喝吧!”

  休息了大约二十分钟后,我们继续狩猎。

  直到筋疲力尽,我们总共猎杀了七十只死亡猎手。

  一天的收入竟然超过了两万斯通。

  ‘这样看来,比只抓九级怪物要好吧?’

  不过,我内心期待的精华却没有出现。

  ***

  精华的掉落率简直低得令人发指。

  因此,游戏初期根据精华的掉落来制定培养方法,是这个游戏的基本……

  而这做得好坏,直接关系到玩家的实力。

  从这个意义上说,我内心确实有所期待。

  死亡猎手的精华在初期能获得的精华中,也是名列前茅的。

  ‘问题是没有出现的迹象。’

  召唤食尸鬼的主动技能“亡者召唤”虽然有些鸡肋,但被动技能“肉体保存”却足以弥补这一点,甚至还有余。

  当然,吃下精华也不会像那家伙一样拥有不可思议的再生能力……

  但对于拥有“不死者”刻印、再生系数提升的我来说,这技能算是相得益彰。

  [02:57]

  听着艾纳尔的鼾声,我确认了时间。

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