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穿越地狱难度游戏?如何活

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第22章 升级 (2)
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  至少节省了一两天的时间。

  “什么?!酋长说找到传送门需要三天!你到底用了什么魔法?”

  反正说了你也不懂。

  「首次开启传送门。经验值+2」

  「角色等级提升。」

  「灵魂力+10提升。」

  「最大可吸收精华+1增加。」

  原本成为老手也需要善于利用漏洞。

  ***

  「比约恩·扬德尔」

  等级:2(New+1)

  肉体:46/精神:36/异能:4(New+3)

  物品等级:202

  综合战斗指数:136.5(New+3)

  ***

  「进入二层哥布林森林。」

  我悬浮在约3米高的空中,迅速调整平衡,双脚着地。

  咚!

  当然练习过。

  和野蛮人一起摔跤的时候。

  “呃啊!”

  看到艾纳尔摔了个屁股蹲,我不禁感到自己的成长。

  埃尔文的笑声,似乎也透露出几分心意。

  “呃,屁股好麻。”

  看着还挺有趣的。

  不过,以这家伙的运动神经,应该很快就能正常着陆吧。

  “怎么了?那副遗憾的表情是什么意思?”

  “没什么。”

  我随便敷衍了一句,掏出怀表调到0点5分。

  本来应该一睁眼就做的,结果忘了。

  不过只快了5分钟,应该没问题。

  “……艾纳尔,你感觉到了吗?”

  “什么意思?”

  “就像心脏在震动一样。”

  某种高密度的东西沿着血管流入,填满了身体的感觉?

  从穿过传送门的那一刻起就有这种感觉,现在变得更加明显了。

  到底是什么?

  我描述了症状,艾纳尔迅速做出了诊断。

  “看来灵魂的层次提升了!恭喜你!”

  啊,原来是升级了。

  《地下城与石》也有等级。

  随着等级的提升,灵魂力,也就是使用异能所需的资源MP会增加,可吸收的精华总数也会增加。

  比如,1级的我只能吸收一个精华……

  升到2级后,最多可以有两个了。

  不过,两个都得是整数才有意义吧。

  “真奇怪。我还没打倒任何怪物,灵魂的等级却提升了!”

  “没什么好奇怪的。毕竟你第一次打开传送门被认定为功劳了。”

  功劳在这里指的是经验值。

  “嗯,这种事也能算功劳吗?”

  算的。

  不,达到一定水平后,“速通”才是最容易提升经验值的手段。

  [地下城与石]是一款拥有独特成长系统的游戏。

  从同一只怪物身上能获得经验值的只有最初的一次。因此,就像填满图鉴一样,必须消灭各种怪物才能升级。

  呃,等等,这不是有点危险吗?

  “……艾纳尔,这件事是我们之间的秘密。明白吗?”

  “秘密?你在说什么?”

  “第一次打开传送门的事。只要这一个就够了。如果有人问起,就说花了两天时间才上到2层。”

  打开传送门的经验值只有2。也就是说,相当于两只9级魔物的程度……

  ‘和怪物不同,可以多次累积。’

  因此,达到一定水平的冒险者们会拼命追求速通。

  根据与怪物的相性、活动区域、是否有魔法师、神官侍奉的神的特性等因素,能狩猎的怪物是有限的。

  当遇到障碍时,唯一的手段就是刷功劳。

  可是,从低等级就能做到这种事?

  这个窍门只有我知道才能占便宜。

  如果传出去,绝对不会有好下场。

  “我以战士的荣誉发誓。”

  我的表情是不是很严肃?

  艾纳尔改变了眼神,甚至做了我没让他做的誓言。虽然因此安心了不少,但还是需要赶紧行动。

  “首先得离开这里。”

  再过几个小时,冒险者们就会进入2层。看到我们这种初学者模样的人,他们肯定会起疑。

  你是什么人,为什么比我们还快?

  最好完全不被注意到。

  一直如此,我更怕那些探险者们,而不是怪物。
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