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第323章 会心一击效果
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  符添加名为“会心一击”的效果。

  这种效果在实战中是最简单粗暴的,直接有效,深受武者喜爱。

  所谓会心一击,是指攻击力在触发一定条件时突然暴涨,给予敌人痛击。

  打个比方,一把武器,原本的攻击力是一千,触发会心一击的效果后,攻击力就可能是一千五,甚至两千,这是极大幅度的增幅。

  不过实际运用中没那么简单,触发会心的条件是有几率的。

  假设会心的几率是百分之十,那么触发这个效果的几率就是百分之十,也就是平均十招有一招是会心的。

  这种几率不算太高。

  不过对于低品铭文符而言,能有百分之十的触发几率已经不错。

  除此以外,会心一击的结果还受会心效果的影响。

  会心效果就是会心后增加的幅度。

  例如,攻击力为一千的武器会心后,它的会心效果是百分之百。

  那么它就可以发挥两千的攻击力。

  换言之,会心率决定了触发会心的概率,而会心效果决定了触发会心的最终结果。

  叶辰现在最多能让会心率达到百分之十,会心效果达到百分之百。

  这是一个可怕的数字。

  想一想,在实战中,若是一把武器突然爆发出一倍的攻击力,那该多惊人?

  尤其是品级高的武器,这种效果更明显。

  越是高品级的武器,越能发挥出铭文符的作用,两者相得益彰。

  这就是会心一击铭文符的神奇之处。

  叶辰想到就做。

  他识海中浮现出传承记忆中,关于会心一击的法则,而后通过制符笔转化出来,在铭文符上画了几下,又添了几笔。

  顿时,整张铭文符的韵味便不同了。

  慢慢地,有关会心一击的法则全部注入到铭文符中。

  这个过程极其消耗神识,更考验制符者对制符法则的理解程度。

  所有铭文符的特殊效果,包括眩晕、麻痹、会心、定身、狂暴、强力、破防、吸血等等,都是一种大道骨法则,玄之又玄,是前代高人摸索总结而出,流传后世,价值不可估量。

  玄元派的传承记忆中,便有这些制符的法则,叶辰只需要按图索骥,将其破解领悟后再融入到铭文符中即可。

  转眼一刻钟过去,叶辰出了一身汗,终于是将会心一击的效果全部添加到了铭文符中,而且没有错漏。
第323章 会心一击效果(3/3).继续阅读
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