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制作崩坏三:为世上的美好而战

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第17章 他承认,刚才自己声音是有点大。
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  ,这个难度跨度有点大了么?不合理啊,刚刚才打个小混混,现在就赤手空拳与怪兽搏斗?】

  【你们的关注点就这个?难道就我一个人注意到地上的血液开始凝固了?这是什么神仙物理引擎?就冲这一点,这游戏出了我必玩。】

  “行了,行了,你们别狗叫了,等我问问这个npc这关怎么搞吧,总不可能一点提示都不给我吧?”

  汪浩然环顾四周,除了这位小姑娘外,所有人都已经不见踪影。

  因此,汪浩然确信,可以从这位小姑娘口中得出不少关于这个‘游戏’的信息。

  甚至,这位小姑娘就是‘新手教程员’。

  然而,小姑娘的话,令汪浩然惊出一身冷汗。

  “谢谢大哥哥……不过,npc是什么?而且崩坏兽的叫声和狗叫不一样吧?你又在对谁说话?”

  小姑娘的这反应不仅让汪浩然猛地一惊,让直播间之前的观众也是猛地一惊。

  谢谢的话语还好解释,直接既定文本就可以做到,按照刚才的开场,她是要死的,死了自然不会说话,要是活着,肯定是被人所救,所以只需要播放这个文本肯定不会出错。

  但……后面的话细思极恐。

  这npc拥有这么高的对话智能?

  甚至能根据汪浩然的话完成实时无障碍交流。

  简直与现实中的真人无异。

  按照玩家的理念与认知,npc都是没有自己思维能力的。

  哪怕一个npc表现得多么只能,实际上也只是按照着游戏程序设定的那样,执行着固定的行为。

  最多,比如一个见面给你设计出四十种不同的开场白,创造出让你‘几乎’觉得,自己是在与对方交流的错觉。

  因此,游戏主播在玩游戏的时候,虽然都是在游戏之中,但依旧都是会忽略身边的人物,肆无忌惮地和弹幕交流,或者与队友讨论一些‘现实’中的趣事。

  即便游戏厂商也会尽量避开在游戏出现‘npc’的字眼,提醒玩家这是一场‘游戏’罢了,破坏一些人的‘沉浸式’体验,可惜收获甚微。

  小女孩口中的一句‘
第17章 他承认,刚才自己声音是有点大。(2/3).继续阅读
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