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制作崩坏三:为世上的美好而战

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第12章 这游戏免费给你们玩真是亏了
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  莉希雅:“时间?”

  “呜~”

  感受到侵略的温度,格蕾修发出小动物般的哀鸣,见挣脱不了,直接拿枕头将自己表情给挡起来。

  爱莉希雅听出了苏栖的疑惑,补充解释:“明天是1月1号,伊甸小天使说祝福大家的时候顺带免费帮我的游戏做一次宣传~若是时间拖得久了热度下去,就得不偿失了……爱莉希雅本来是打算明天晚上八点直接发布免费试玩版,要不骑士先生问问你朋友需要多少时间?”

  “不用,一天足以,能赶上你发布,我这款游戏的框架思路大部分也来源于他,相性非常高,技术最难能可贵的地方在于创造,而不是使用,不过,你确定要免费试玩?”

  苏栖看着自己近三百万的群星能量,脑袋里蹦出一句话。

  ‘这游戏免费给你们玩真是亏了!’

  爱莉希雅自然没有听出苏栖的言外之意,还以为苏栖对游戏行业的规则不太了解:“不然呢~一款游戏的初期口碑可是最重要的呀~‘崩豆人’的预发售失败很大原因也在于此,游戏还没看见,就让人掏钱,没有几个人乐意哦~”

  话是这么说没错,可你游戏口碑是打出来,那他苏栖呢?

  近三百万的群星能量砸进去。

  按照一个正常人短时间内情绪能够提供的数值,那说明这款游戏至少也需要三十万人达到非常期待,近百万人觉得有趣的程度才能回本,以便下一次制作。

  三十万加上近百万?听起来对于国内十余亿数字只是零星一点,可实际上呢,市面上游戏几十万款,每个人的精力与时间有限。

  一款能被三十万人非常期待的游戏,已经算是脱离‘小众’的范畴。

  如果是完整版的游戏,那肯定不在话下。

  问题是?

  这只是一个试玩版!

  那就只能出阴招了……

  别怪他苏栖,不过是为了你们更好的游戏体验罢。

  先让玩家急一会吧。

  虽然,急也没用。

  最终,苏栖甩出了那罪恶的一句话。

  “粉色妖精小姐,你听过饥饿营销么?”
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