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制作崩坏三:为世上的美好而战

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第2章 什么样的游戏才能让大多数人喜欢?
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  喵’联系方式,本人看见也可联系19xxxxx,居场新作‘会呼吸的金钱江湖’急需高级美工,待遇比鹅厂高。】

  ……

  得到这么多人的称赞与认可本应该是一件非常高兴的事情。

  偏偏格蕾修并没有感受到一丝喜悦。

  明明大家一起共同努力制作出来的游戏。

  何必要一踩一捧?

  每个人都有自身擅长的领域不是么?

  虽然大家看完评论后都是一副笑嘻嘻的模样,没有放在心上。

  可她的心里有些不是滋味。

  思及此处,连带着送到嘴边的蛋糕也缺少了一些韵味。

  “骑士哥哥,你说怎么样的游戏才能让大多数人喜欢呢?我看你平日里就特别喜欢玩游戏,应该有一些自己的独特见解对吧?”

  “我?”

  苏栖悄悄伸出手指刮下格蕾修嘴角上的奶油。

  他将奶油送入嘴中后,思考片刻:“每个人都有每个人自己的喜好,有人喜欢种田,有人喜欢战争,有人喜欢探索,有人喜欢竞技,有人喜欢……养老婆?”

  “非要说如果一款游戏能被大多数人喜欢,无非就是跌宕起伏扣人心弦的剧情,爱恨分明的人物,令人眼前一亮的玩法,以及……赏心悦目的美工,游戏的事情有空再考虑啦,早点睡,你明天还得上学呢。”

  没错。

  格蕾修,十八岁,大一,是个学生。

  他们的相识倒也简单,俗套的英雄救美,或许是苏栖的栖,与骑士的骑发音有些相似,又或者是当天格蕾修正好完成一幅骑士与公主的绘画。

  小格蕾修在不知道他姓名的前提,半感激半礼貌的称呼他为‘骑士先生’。

  在三次元的世界,突然发现一只活的小格蕾修出现在你面前,还喊你‘骑士先生’,你说要是没有一点想法,那是假的吧?

  于是乎,一来二去,在苏栖有意主导之下,两人渐渐熟络,最后建立情侣关系,称呼也就变成现在的‘骑士哥哥’。

  说起来,今天是不是就成年了?

  他有个大胆的想法。
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