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白泽

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第57章 游戏奖励与三好学生肩章
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  的。

  收益这样也是最高。

  但问题是警棍是武器,一个玩家同时最多也就拿三把武器,双手各一把,嘴里叼一把,最多就不可能了吧。

  而保安肩章则是件饰品,惊悚游戏可没有装备槽的设定,也就是说只要你拥有的饰品足够多,你完全可以在全身上下每个部分都挂上饰品。

  白泽听说国内有一名玩家就是这样做的。

  仗着自己家有钱,狂收了一大批白色品质的饰品,进入副本后连一点裸露在外的肌肤都没有。

  因此饰品通常会比武器更受欢迎,在黑市的流通也更快。

  当然还有一个很重要的原因就是白泽不会用棍。

  你给他把刀或者剑都比给他根棍子好,起码乱劈乱砍还能造成一点伤害。

  但棍子就不一样了,棍子是钝器,需要比较高的技巧才能运用自如。

  俗话说的棍怕老郎就是这个道理,而警棍提升品质后大概率还是棍状武器。

  思考良久之后,白泽还是选择了将提升品质的机会给了保安肩章。

  只见一道耀眼的光芒过后,原来写着保安的肩章变成了三条红杠。

  “提升机会已消耗完毕,原保安简章(白)提升至三好学生肩章(绿)。”

  三好学生肩章(绿):佩戴该饰品后,凡是看到该肩章的人都会不自觉对你产生好感,最高可提升至友好。

  “不错,效果还行。”

  白泽对这个结果也比较满意。

  友好程度的好感是一个非常大的分水岭了,在这之下则是陌生和厌恶了。

  友好刚好处于一个大部分怪物不会主动动手的程度。

  这样一件能大大提高存活率的饰品在黑市绝对是有价无市的。

  收起三好学生肩章,白泽再看向另一份来自系统的奖励。

  宿主:白泽

  体质(契约反哺):30

  精神(......):50

  耐力:35

  职业模板:无

  职业点:300

  契约对象:贝儿·莉莉丝、柳翠翠

  白泽对自己的数据面板虽然有些惊讶,不过仔细想想就释然了。

  看来契约的反哺效果和契约对象本身有关。

  比如这
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