第57章 游戏奖励与三好学生肩章
的。
收益这样也是最高。
但问题是警棍是武器,一个玩家同时最多也就拿三把武器,双手各一把,嘴里叼一把,最多就不可能了吧。
而保安肩章则是件饰品,惊悚游戏可没有装备槽的设定,也就是说只要你拥有的饰品足够多,你完全可以在全身上下每个部分都挂上饰品。
白泽听说国内有一名玩家就是这样做的。
仗着自己家有钱,狂收了一大批白色品质的饰品,进入副本后连一点裸露在外的肌肤都没有。
因此饰品通常会比武器更受欢迎,在黑市的流通也更快。
当然还有一个很重要的原因就是白泽不会用棍。
你给他把刀或者剑都比给他根棍子好,起码乱劈乱砍还能造成一点伤害。
但棍子就不一样了,棍子是钝器,需要比较高的技巧才能运用自如。
俗话说的棍怕老郎就是这个道理,而警棍提升品质后大概率还是棍状武器。
思考良久之后,白泽还是选择了将提升品质的机会给了保安肩章。
只见一道耀眼的光芒过后,原来写着保安的肩章变成了三条红杠。
“提升机会已消耗完毕,原保安简章(白)提升至三好学生肩章(绿)。”
三好学生肩章(绿):佩戴该饰品后,凡是看到该肩章的人都会不自觉对你产生好感,最高可提升至友好。
“不错,效果还行。”
白泽对这个结果也比较满意。
友好程度的好感是一个非常大的分水岭了,在这之下则是陌生和厌恶了。
友好刚好处于一个大部分怪物不会主动动手的程度。
这样一件能大大提高存活率的饰品在黑市绝对是有价无市的。
收起三好学生肩章,白泽再看向另一份来自系统的奖励。
宿主:白泽
体质(契约反哺):30
精神(......):50
耐力:35
职业模板:无
职业点:300
契约对象:贝儿·莉莉丝、柳翠翠
白泽对自己的数据面板虽然有些惊讶,不过仔细想想就释然了。
看来契约的反哺效果和契约对象本身有关。
比如这
第57章 游戏奖励与三好学生肩章(2/3).继续阅读