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无限地牢,我的技能全靠编

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第52章 开辟了新的玩法,无伤过关的buff叠加!
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  会认为负面魔法比增益魔法要更好的控制的,毕竟负面魔法是对怪物释放的,

  而增益魔法是对人释放的,

  人的移动,以及合作不确定性,让增益魔法的释放变的难了起来。

  但山松作为两个都使用的辅助魔法师,

  他才真正的清楚,负面魔法的使用才是最难的。

  虽然怪物的移动,和攻击模式比较固定,可每个房间的种类,怪物大概率会出现不一样的情况。

  不同种类的怪物的抗性不一样,会导致负面魔法的效果不一样,

  而就这么一点效果不一样,就会导致整个小队的攻击模式要调整。

  在没有加入林恩的情况下,

  山松都是要根据自己对怪物的一个控制判断,让其他队友调整自己的输出模式。

  而林恩加入了进来以后,就截然不同了。

  他不用做苦心冥想的去调节他那几个技能的释放顺序,也不用考虑喝有些增幅药剂,

  他只需要按部就班的释放着自己的技能。

  其他玩家亦是如此,

  也不用修改自己的攻击模式,

  或者说,他们其实攻击模式在细微的改变。

  林恩又能在短暂的瞬间,可以适应起来,让他们重新达成一个战斗平衡!

  好强!

  山松一惊,越分析,他就越觉得林恩不组队实在是太可惜了。

  但林恩远远没有山松看着的那么轻松,

  他并不是一个特别的完美主义者,

  林恩是一个疯狂的实验者,他刚刚一直在实验着,在战斗的时候,释放技能的时候,能够使用平衡器调整的极限是在哪里。

  他在努力控制着,平衡器调整的一个极限时间。

  他不确定,先去将技能先调节后,再释放出来,

  和先释放技能,在释放的那一刹那出来,会有什么区别。

  所以,他在实验。

  幸运的是,实验的结果很有效。

  他在技能的释放的瞬间,再去调整平衡器的参数方式,

  会让怪物的攻击模式有一点点的停滞,

  也如同,正常玩游戏的一种施法僵直一样,他们会根据无限玩家的战斗方式作出一
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