第1章 技能/物品平衡器?
使用的技能参数……】
【随着你不断的使用,平衡器的功能也会变的逐渐的更加丰富。】
【……】
一大连串的介绍完毕,
林恩有些难以置信的看着新多出了一个平衡器面板,
现在他可以调整的技能,
只有一个小火球。
原本小火球的技能介绍是这样的,
【技能名称:小火球】
【冷却时间:5s】
【伤害:固定30点+(智力*10)】
【施法距离:30米】
【吟唱咒语:伟大的火神啊,倾听我的祈祷--小火球!(一般不吟唱)】
现在他的小火球有另外的几个参数说明
【强度3,施法距离4,施法时间:3(注:施法时间参数越少,代表着施法时间越长)】
总值为10,这几个参数组成了小火球的魔法。
在平衡器的提示下,他可以随意的调整的这几个参数的数值,但是总值的大小都在10以内。
【强度8,施法距离1,施法时间:1】
现在他的小火球变成了小火球(改),
他怀着忐忑的心情,正在找一个伤害测试木桩。
这类测试木桩,在地牢副本是很常见的。
因为在通关地牢的过程中,光靠自身的属性是很难直接通过的,需要借助药剂,光环,以及副本的道具的一些帮助。
在这些加成中,原本通关的计算公式就变得复杂起来。
特别是团队合作,更加要精准的算好伤害,才能保证能顺利的通关地牢。
再强的职业,按部就班的过副本,也是需要几分钟,才能顺利通过地牢。
像他们初级地牢,目前通关最快的时间,也是需要4分多钟。
林恩在河边一处阴凉的地方,发现了一个可以供魔法测试的木桩。
强度3,和强度8的魔法会差多少。
林恩开始了自己的第一轮试验,本来能在30米极限射出的小火球,在距离的不断削弱下,只剩下5米不到。
这么近的距离,完全不是一个优雅的魔法师会处的位置。
当林恩举起魔法杖的时候,木桩的伤害清晰的显示着
“-235.4!”
好高的伤害!
林恩甚至都来不及为自己的这个伤害感觉到惊喜,而是陷入了深深的匪夷所思。
不合理,他喃喃自语,他原