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开局重生穿越带系统,手搓核聚变孔白白巧巧

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第260章《龙之图腾》即将面世
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  《龙之图腾》的游戏设计进程,一开始算不上顺利,最主要的原因还是因为,这是一次规模空前的实景游戏,不像传统意义上的游戏设计和策划那样简单!

  在传统的游戏中,玩家的活动都是高度受限的,地图就那么大小,即使是设计的再大,毕竟还是有边界的。而且游戏中的世界元素,相对来说也简单,很多的建筑和地形地貌,只不过是看起来像那么回事罢了,根本没有内部结构设计,也不能让玩家随心所欲的到处走动,设计起来比较简单,只不过需要在剧情和美工上多花些功夫而已。

  而《龙之图腾》这款游戏则不一样,这是要真正意义上建立一个世界,一个像现实世界一样,能够看的见、摸得着、让玩家在里面能跑、能跳,能飞行,可以随意四处走动的“虚拟真实”世界,而且根据魔力电科公司高层所规划的游戏设计理念,这个世界应该跟真实的世界一样大,尽可能高度还原龙国的地理面貌和城市布局,还要将龙国传统文化巧妙的融入在里面。

  这些从各个顶尖游戏公司挖来的游戏策划师、设计师,都是业界精英,从业多年,经验丰富,各种奇葩的老板、客户和甲方,那是见得多了,但是,从没听说有哪个公司提出过如此丧心病狂的游戏设计思路,这已经不是现不现实的问题了,这压根就是痴心妄想、白日做梦!

  不过,等他们戴上了智能头盔,亲身进入到游戏世界中去的时候,他们才发现,是他们错了,这一切并非是不可能的,甚至可以说是很轻松,比他们以往设计过的任何游戏都要轻松!

  这个不知道由哪个公司制造的游戏引擎,着实让他们难以想象!其功能之空前强大,甚至可以说是拥有着神一般的强悍智能!

  根本不需要他们像设计传统游戏那样,为构建游戏世界付出大量精力!他们只需要将现实世界的影像和地图导入进这个系统,就能够完美复刻出另一个真实的世界,而且还可以随机生成数亿级的“自由npc”!

  他们之说以把这些虚拟的npc,叫做“自由npc”,是因为他们竟然真的貌似拥有各自不同的外表样貌、身份背景、性格脾气、思想理念、行为方式等等,甚至这些“人”,还都拥有自己的“记忆”,真的把自己当做一个人来看待,表现出自我认知和独立人格的一切特征!

  眼前的这些如同真实世界的游戏画面,着实是把这些游戏设计师和策划师们给惊到了!这个拥有神一般智能的游戏引擎,它到底拥有着多么恐怖的运算能力啊?

  为了确认这些“自由npc”是不是只是游戏引擎带给自己的幻觉,他们还与这些npc进行了深入、广泛的接触,跟他的聊天,互动,甚至是采取一些过激手段刺激他们,比如说打他们之类的,然后,他们就更惊讶了,这些npc竟然还会报警,警察npc会毫不客气的把他们抓走、关进局子里,如果他们敢于反抗的话,还会受到攻击,喷辣椒水、警棍伺候、甚至是电棍、电击枪等等,手段多种多样,不同的警察npc有各自不同的喜好......

  经过一段时间的测试,他们发现,这些npc除了性格比较的固定和范式以外,真的就跟人没有多大的区别!

  这样一来的话,游戏设计和策划工作量最大、最浪费时间的一个重要环节——游戏世界场景、地图、建筑物、设施,以及npc的构建,反而成了最轻松的一个工作了!

  接下来,他们只需要设计策划一些游戏的玩法、特殊的任务、场景、怪物、战斗方式、道具、技能之类的就可以了!

  但是,经过一段时间的测试和讨论,游戏设计师和策划师们逐渐发现,如果按照预定的设计理念,将游戏地图、城市和一切场景,设计的如同现实一般大小,将会存在很大的问题和麻烦!

  将现实世界复刻进游戏世界,固然能够为游戏玩家带来高度真实、高度还原、身临其境的游戏感受,但是也会带来诸多的问题:

  首先,高度真实还原的游戏世界,在带来沉浸式游戏体验的同时,将会使游戏玩家混淆现实和虚拟的界限,从而导致玩家对真实世界出现认知障碍,带来一系列的社会问题。

  其次,高度真实还原的游戏世界,将会极大的局限游戏任务、玩法、冒险历
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