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秦锋

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第三章 超越时代的代码科技
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  技,调动资源,都跟金钱离不开关系。

  想要最快程度的搞到钱,那自然是不可能打工的,而且这辈子也不可能给别人打工的。

  毕竟打工撑死了也就做到总经理的位置,一年工资,撑死了也就一两千万吧。

  但是这跟投资实业相比,完全是杯水车薪,想要投资一条完全自主的产业链,没有几十个亿上百个亿的砸下去,这是完全不够的。

  想要尽可能的在短时间之内捞一大笔钱,游戏行业是完全可行的,而且也是有成功的案例在里面。

  像是王者荣耀,英雄联盟这些可以长久盈利的游戏一样,这两个游戏都不知道为企鹅集团赚了多少个亿了。

  在半分钟之后,秦锋将代码和美工等数据,导入到了游戏中,并且将其简单的压缩了一下,开始不断的检查着自己这两周所写出来的代码。

  这是一款新时代的网游,体积并不大,只有400M左右,其实这只是一个最原始的版本罢了,剩下的内容还要到后边才能继续更新下去。

  这是一款科幻类型的FPS网游,像是一些战争游戏一样,有突击手,狙击手,枪炮师,机械师这四种职业。

  每四种职业,每隔五级分为一个小阶段,两个小阶段为一个大阶段,类似于现在网游的升级体系,只要升级了就可以使用更强大的装备,以及使用更强大的技能。

  在职业设定上,秦锋参考小说《全职高手》,以及《地下城与勇士》游戏中的设定,每四种职业,在角色达到15级就可以转职,50级主线任务第一次觉醒,75级第二次觉醒。

  这游戏能不能火起来呢?

  秦锋觉得这是肯定的,毕竟这是一款超高画质方面的游戏,仅仅是400MB的体积,就足以跟几百G的那些大型单机游戏相比拟。

  仅仅凭借着这一个噱头,就足以让这款游戏笑傲江湖了,无论是追求极致画面的画面党,还是注重游戏性的竞技玩家,都可以在这款游戏中找到属于他们的快乐。

  而且最为重要的,就是不管多垃圾的配置都是可以玩的,不像是一些3A大作,对电脑的配置需求极高,想要玩的话就得换高配置电脑
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