第427章 开发一款高自由度的全新游戏
家的认可。
原因也很简单。
《猎龙者》网络游戏太重要了。
目前已经非常成功了,没有必要去冒着风险做更多的修改,甚至修改底层逻辑。
开发一款新游戏,加入‘多联智慧技术’是比较好的方式。
苏靖也赞成这个方案:“可以考虑开发一款新游戏试试水,然后看效果……再看看市场反应如何,如果市场反应强烈,后续的版本更新中,可以慢慢加入到《猎龙者》当中,慢慢来就行。”
由苏靖拍板,其他人开始讨论开发新游戏的类型。
这一年多的时间,数维科技推出了多款新游戏,效果都很不错。
但最重要的,还是《猎龙者》这款网络游戏。
反正新游戏不和《猎龙者》起冲突,不会分流就行。
经过一番讨论之后,维度游戏这边一位开发组长表示:“我觉得开发一款武侠游戏吧~”
“目前市面上武侠类型的游戏不多,公司过去也没有开发武侠类的游戏,开发这个类型的游戏不会和目前的游戏起冲突!”
“其次武侠类的游戏,我们可以买小说改编:金古黄粱,原著本身就不多说了吧?”
“我记得以前就有将金老爷的小说放在一个游戏背景中,虽然效果一般般,却非常吸引人。”
“我们有‘多联智慧技术’,甚至可以将金古黄粱的小说放在一个游戏背景中,我们能做得更好、做到极致,想必有很大的吸引力!”
“特别是受众这方面!”
“这是一份情怀!!!”
情怀这东西,有时候许多人会为此买单。
当初金古黄粱改编的电视剧,影响了一代又一代人。
或许现在的小朋友没有看过那种经典,但原本的几代人都是看着这些原著改编的影视剧长大的。
将四大家的小说放在同一个游戏背景下,加上‘多联智慧技术’强大人工智能带来的高自由度,加上数维科技这边的游戏制作水平。
想必会吸引很多用户买单!
关键……目前游戏消费水平,说白了就是当初那一代人,他们愿意为情怀买单!!
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