第426章 这技术拿去做游戏不浪费?
技,‘多联智慧’技术引起科技圈震动!》
《盘点数维科技:他真的只是一家游戏公司吗啊?》
《根据论文和专利,分析‘多联智慧’技术~》
《人工智能时代或将由苏靖和他的数维科技开启!》
《‘多联智慧’技术用在游戏方面,是否是浪费?》
《……》
“苏靖这是研究出什么很厉害的技术了?”
“这是刷频了?”
“什么情况,这似乎是企鹅副总吧?这是苹果公司cfo,真都去数维科技了?”
“国内熊厂、猪厂、猫厂都过去了!”
“还有华威公司的~”
“这个‘多联智慧’技术究竟是什么东西?”
“看了分析,似乎是一种人工智能技术?”
“翻了一下论文,这是一种多联的人工智能技术,采用的全新的算法和架构,更加精简、更加智能,而且是多联的,他像是一个人工智能网络,模拟人的大脑,和目前市面上采用的人工智能技术架构完全不同~”
“论文和专利都没有涉及到核心的东西~”
“废话,这么重要的东西,怎么可能直接公布出来?”
“这技术用来开发游戏确实有些浪费了~”
“这技术属实的话,真的可能掀翻现在的互联网科技格局,难怪这么多全球顶尖互联网科技公司都往数维科技这边涌来,明显是为了合作!”
“数维科技他就不是一家纯粹的游戏公司,而是一家科技公司~”
“我靠,这技术天生就是为了游戏而生的好吧?这用来开发游戏怎么浪费了吗?这技术应用在游戏上,那游戏的自由度不是高出天际?!”
“这技术都研究出来了,不用在《猎龙者》网游上,到时候游戏中的各种npc智能程度提升,拥有更多的变数、更多自由化,玩家也能真正影响游戏进度~”
“虽说《猎龙者》这款游戏本身自由度比较高,数维科技这边宣传的时候也说,玩家也能影响整个游戏的进度和历史,其实影响很有限,还是在跟着原著架构在走~”
“废话,《猎龙者》每年为数维科技带来几百亿的利润,怎么可能冒险去做出改变?”
第426章 这技术拿去做游戏不浪费?(3/3).继续阅读