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进击的城市午饭晚六点

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第60章 升级后的城市战斗武器
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  为支臂和球体都要升上去,架起来悬空,才能旋转起来砸出去,所以启动时间变长了。

  当然,攻击距离和攻击面积都增大了不少,攻击到一米五十米内的物体是没问题的。

  不过攻击盲区却也变大了。

  因为城市之怒的攻击范围为一个扇形面积,城市外壁和脚下位置都是打不到的,这些位置会伤到自己,链枷的操作技巧还是很高的。

  另外,城市后面也是打不到的。

  想打后面需要转向,因为这是前置攻击武器,专门攻击正面和两侧的,跟人类使用链枷时差不多。

  在城市等级低,规模也比较小的时候,链枷球可以打到侧边更多位置。

  一旦城市变得更巨型,链枷规模也变大,球体更大,可攻击的距离更远,扇形面积的计算不是直线,所以攻击面积必然成倍数增加了。

  但砸下去,伤到自己的概率也更大,所以就需要将最近攻击距离外延。

  这就是攻击盲区变大的原理。

  新增加的野蛮冲撞位于正前方,超级巨型的一个圆锥体凸出部,长度达到了二十来米,让整座城市看起来似乎都长了不少。

  城市之怒的攻击盲区变大,一个原因也来自野蛮冲撞,为了不砸到这个部件,最近攻击距离更加往外面延伸了点。

  不过对整体攻击面积却没影响,因为作为进化的补偿,城市之怒更加巨型,攻击距离更远了。

  城市大炮和能量炮差不多,全部拥有伸缩式攻击仓位,平时也是看不到的。

  只是城市大炮的口径要大的多,有半米,这炮弹完全就是导弹。

  但别看口径大,威力却没有能量炮强。

  项杨鉴定了一下城市大炮。

  【城市大炮】

  【城市主大炮,以平行为0度作为基准,拥有-10度到+80度射击角度。】

  【口径:500MM】

  【容弹量:30发(破甲弹25发,子母弹5发)】

  【炮弹制造时间:30小时】

  【资源消耗:钢铁、铜、火药、硅……】
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